原来克苏鲁跑团游戏大厅的底层代码就是玩家的san值吗?或者说玩家的san值就是克苏鲁跑团游戏大厅的地基?
刘星眉头紧皱,因为他从来没有想过san值会这么重要!
在之前的刘星看来,san值是和人物卡绑定在一起的,所以san值如果降低的太多,也就对这张人物卡会造成很大的影响,从而让使用这张人物卡的玩家也会出现一些副作用,不过当玩家离开模组之后,这种副作用就会烟消云散。
当然了,如果模组中的情况比较严峻,让玩家一次性掉了大量的san值,那么这时的副作用可能会延续到玩家本人身上,不过也就是有些头晕脑胀,精神不佳罢了,过一段时间就能够恢复。
就比如白河城,他在模组里的时候因为人物卡的san值实在是太低了,所以整个人都神经兮兮的,会做出一些超越刘星认知的操作;但是当他回到现实世界之后,刘星觉得自己只要摘掉有色眼镜的话,那么白河城并没有什么异样。
但是从目前的情况来看,虽然玩家的每张人物卡都有着各自的san值,看起来是互不影响的,但是当这些san值降低的时候,最后都会作用在玩家本人的身上,只是有可能会出现玩家的人物卡掉十点san值,就导致玩家本人损失了一点san值。
而且san值也是可以恢复的,除了使用一些特殊道具来直接恢复san值之外,还可以通过在幕间成长时选择一些轻松休闲的活动,比如去某个阳光明媚的地方度假,或者自己做些喜欢的事情;所以刘星觉得在现实世界里,玩家本人的san值也是可以缓慢恢复的,就比如自己在某次考试成绩很差的时候,san值肯定是会降低的,但是自己只要去网吧打一会儿游戏,san值就直接恢复了
所以克苏鲁跑团游戏大厅这不就是在割韭菜吗?
刘星恍然大悟,总算明白了当年的克苏鲁跑团游戏大厅为什么会取消撕卡的设定,因为内测时期的克苏鲁跑团游戏大厅无法容纳太多的玩家,毕竟模组就那么几个,kp充其量也就只有一个人和一个AI,所以玩家数量如果太多的话,克苏鲁跑团游戏大厅就要陷入到供不应求的状态何况狗群主也提到过一点,那就是给玩家创建人物卡也是需要“资源”的,而且这张人物卡的实力越强大,所需的“资源”也就越多。
那么在这里的“资源”,可能指的就是san值,也就是现在所谓的积分。
如果真是这样的话,刘星就只能想到一句话——一将功成万骨枯!因为每一个克苏鲁区域的玩家,或者像陆天涯这种凑够了积分离开克苏鲁跑团游戏大厅的玩家,他们手上的积分可能就是克苏鲁跑团游戏大厅从几百个,甚至是上千个玩家那里抽取到的san值!
所以为了做到利益最大化,好慢慢收割玩家们的san值,以发展壮大克苏鲁跑团游戏大厅,那个玩家们口中的狗群主就选择了温水煮青蛙的策略,先是取消撕卡的设定,让玩家们以为在这个克苏鲁跑团游戏大厅里是没有失败惩罚的,从而会做出一些更激进的选择。
比如同样是面对一只神话生物,并且你的胜算也就只有百分之二十,而且在胜利之后还可以获得丰富的奖励!那么刘星觉得自己的选择应该还会是想办法绕开这只神话生物,就算被发现了也是优先选择三十六计,走为上计!没办法,自己是有五分之一的几率打败这只神话生物,但是也有五分之四的概率会一命呜呼啊!直接连人带人物卡一起被送走。
奖励虽好,但是也要活着拿到才能有用啊。
但是对于当年的内测玩家来说,这就是有五分之一的概率能够获得大奖!所以自己为什么不上去给这只神话生物一巴掌,让它知道谁是这里的老大?
至于运气太差,抽到剩下的五分之四那