“没有葬妖能挡住我接下来的攻击,所以!御檩!你要小心了!”强力之炎决定放手一搏,苏鸿瑞现在根本没有和它近身打的意思。
以目前强力之炎的状态,闪躲二十次左右的技能弹道后就会出现失误,一旦出现失误,就代表强力之炎失去躲避技能的能力。
苏鸿瑞没有理会强力之炎,又是一道火焰月牙甩过去,放完技能后就迅速换了个地方,如果强力之炎接下来释放的技能是远程,那苏鸿瑞可以靠不停的移动来干扰强力之炎,如果是近身技能,那就继续拉开距离的同时用火焰月牙消耗强力之炎。
强力之炎左手对空一抓,一道将它周围空间都扭曲的技能弹道冲向苏鸿瑞,这是强力之炎伤害最高的远程技能《风炎刺》。
和之前炫丽的弹道不同,《风炎刺》的弹道只扭曲了周围空气,不仔细看,还不一定能看见,虽然技能弹道不容易被发现,可是强力之炎明显的抬手动作加上之前的提醒,导致苏鸿瑞下意识的转移位置。
释放完技能的强力之炎蹲在地上,开始联系地上的土元素,按现在这个速度是追不上苏鸿瑞的,强力之炎必须用加速技能才行,强力之炎的远程技能都多多少少附带一些火元素,考虑到火系技能可以给苏鸿瑞回血,强力之炎压根就没想和苏鸿瑞对轰,苏鸿瑞明显不擅长近身格斗,所以强力之炎要从近身格斗上面寻求突破。
强力之炎不相信苏鸿瑞把血量瞬间回满不需要付出代价,只有不停的攻击苏鸿瑞让苏鸿瑞出现失误,才会让苏鸿瑞付出的代价变成付出性命!
所以在苏鸿瑞全力应对《风炎刺》时,强力之炎也开始移动,它要和之前一样对苏鸿瑞一击致命,这次不同的是强力之炎不会问苏鸿瑞的遗愿是什么,因为苏鸿瑞到现在还没有说出来,就代表他已经没有机会说出来了!强力之炎已经给过苏鸿瑞机会了,苏鸿瑞没有珍惜!
强力之炎一边在心中感慨,为苏鸿瑞惋惜的同时,手握紧炎丧,接下来的攻击强力之炎不会让苏鸿瑞有任何机会反抗!
苏鸿瑞刚靠敏捷优势躲开了《风炎刺》,还没来得及高兴,强力之炎已经举起炎丧斩了过来。
还好敏捷够高,刚躲开技能还没有笑出来的苏鸿瑞马上往左边打了个滚,勉强躲开了强力之炎的攻击。
当强力之炎准备压着苏鸿瑞打的时候,苏鸿瑞根本不给它这个机会,转身就跑的同时不断庆幸他躲开了强力之炎的攻击,刚刚要是被强力之炎打中的话,苏鸿瑞就会被迫退出他自己的节奏转而进入强力之炎的节奏。
强力之炎追逐一会后发现速度完全不是一个级别的,只能先停下来,强力之炎相信苏鸿瑞看见它停下来后也会停下来。
现在强力之炎认为不能硬追苏鸿瑞,等苏鸿瑞身上加敏效果消失以后,再追上去,不过这不代表强力之炎会留下来当活靶子,追不上不代表抓不到,十妖葬场是一个圆形竞技场,只要把握好角度还是有机会抓到苏鸿瑞的。
苏鸿瑞回头发现强力之炎没有继续追下去,又是一道火焰月牙甩过去,强力之炎应该没有回复技能,所以苏鸿瑞现在只要保证不被打中就可以了,现在苏鸿瑞的想法是宁可逃,也不和强力之炎换血,苏鸿瑞要时刻保证自己良好的状态。
没办法,之前强力之炎对苏鸿瑞进行腰斩的时候给苏鸿瑞留下了深刻印象,或者说阴影,要是仗着自己血多傻乎乎的冲上去换血,一个失误可能葬送掉性命。
强力之炎虽然不停的移动,秀走位的同时尝试慢慢靠近苏鸿瑞。
苏鸿瑞也知道强力之炎现在的心思,所以在预判强力之炎走位的同时往后退,根本不给强力之炎一点机会。
在苏鸿瑞慢慢跟强力之炎耗的时候,强力之炎通过被动慢慢的回复血量中,虽然回得非