紫色光圈,这些光圈慢慢靠近木蟒猴,然后又回到原点,反复如此。
这应该是一个负面状态吧,苏鸿瑞在考虑要不要暴露虚空戒指,如果从戒指里那出盾牌,那起码有了什么保障,可如果灵巫对自己的戒指起了贪念呢?
从被百艳蛇咬了一口,自己就差点玩完就可以知道,自己不是无敌的,面对一些稀奇古怪的技能,自己还是非常容易吃亏的,所以灵巫对戒指起贪念,一个不小心说不定戒指真的会被灵巫抢走。
所以权衡利弊之后,苏鸿瑞发起从戒指里取出盾牌,元素还在戒指里呢,到时候一尸两命,有自己哭的。
木蟒猴被《大火球》打中以后,发现一点都不疼,甚至还有点小舒服......
苏鸿瑞看自己的《大火球》打到木蟒猴身上后,木蟒猴感觉一点事情也没有,这伤害加起来也有一百多点,不应该啊!而且自己是火系伤害,打木系是有加成的。
连续被几个《大火球》击中,木蟒猴一点事情也没有,索性就放弃躲避《大火球》,直接从树上跳下去攻击苏鸿瑞。
看着木蟒猴一点一点靠近自己,苏鸿瑞感觉不对劲,《大火球》的伤害一次比一次高,正常情况下的妖兽会选择退一波,或者尝试躲避《大火球》,而不是跟一跳疯狗一样冲过来。
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可能是灵巫的技能吧,苏鸿瑞总感觉木蟒猴身上的紫色光圈不简单。
在木蟒猴马上就要用它的利爪撕碎苏鸿瑞和珞灵时,珞灵看苏鸿瑞身上又冒起火焰,心中大概明白了,堂堂御檩国国王就会两个技能,一个中级技能《大火球》,一个让自己身上着火的火系防御技能。
珞灵不认为苏鸿瑞身上的装备能抵挡住木蟒猴的利爪,所以用《锁骨巫法》控制住木蟒猴,让它的骨头关节无法正常运转,从而达到定身的效果。
不过珞灵算错了一点,《巫甲术》减少了木蟒猴的疼痛感,所以木蟒猴强忍疼痛打开了关节,让骨头关节正常运转。
没办法,苏鸿瑞从戒指里拿出盾牌,之前隔太远了,没看清楚木蟒蛇的爪子和口中的利齿,没毒还好,有毒的话,那后果不敢想象。
珞灵看见苏鸿瑞从戒指里拿出一面盾牌顶在她前面,心中产生一丝温暖,关键时刻木头还是蛮靠得住的嘛!
既然前面有人顶了,珞灵也开始使用下一个巫术,苏鸿瑞开启《炎灭铠甲》拿着盾牌硬抗木蟒猴的攻击,现在苏鸿瑞的输出点全在《炎灭铠甲》上,如果灵巫再不用技能补上输出,苏鸿瑞感觉这样下去不用《焚仙焰》可能杀不死木蟒猴,还有可能被撕一块肉下来。
《巫毒谜法·替身巫魁》,这个东西跟巫毒娃娃有一些相似,替身巫魁有两种效果,对施法者使用可以把施法者受到的伤害转移到巫魁上面,如果对敌人使用,那巫魁受到的伤害会转移到目标身上去,当然替身巫魁是有血量的,而且防御和法抗为零,受到的伤害会以法术伤害的形式转移到目标身上去。
配合苏鸿瑞的《炎灭铠甲》,木蟒猴可以说现在这种享受双倍的快乐,不对,是伤害。
随着时间的推移,木蟒猴的防御越来越低,苏鸿瑞抽空使用的《大火球》可以打出三百点伤害,也是出乎他的意料。
珞灵看见《巫甲术》的效果快要消失了,然后查看《锁骨巫法》的冷却,她要保证《巫甲术》效果消失以后,他们两个能留住木蟒猴。
不知不觉中,木蟒蛇意识到不对劲,疼痛感越来越强烈,一看自己的血量,既然快见底了!什么情况?之前不是还好好的吗?
当木蟒猴准备逃的时候,准备多时的《锁骨巫法》直接加到木蟒猴身上,和上次一样,这次剧烈疼痛感让木蟒蛇无法正常行动。
最后木蟒猴被苏鸿瑞