第五百三十二章 小试身手(2 / 4)

生死游乐场 风之指引 4416 字 2020-04-15

间的兼容性还是差了一些事。

即便如此在不落下拳击的情况下仍然能够将牧师提升到即将四级,这已经值得佩服的。如果明里专心只练一样,也许她就已经打破了这个学校百年以来的记录,成为最年轻的四级职介。

这次来犯的魔兽虽然数量众多,但是实力却稍逊一筹。李枫都感觉自己能够打的游刃有余,只要不再犯走神这种低级错误,更不用提前面的队友们。

唯一的问题就是这种火属性的怪物扎堆,多少也提升了周围一些温度。李枫还是没有什么感觉,但是能看到老鹏不断在擦着额头的汗水。对于他而言,现在应该已经再次感觉到了一些炎热。

暗影荆棘。

再一次释放出魔法,依旧是以辅助为主。地上绽开出一朵朵黑色的花朵,细细看去,这些黑色的花朵全部是由暗元素形成的细长能量带组成。就像是由荆棘编织成的花朵,在地上盛开着黑色。

这同样是李枫这一次学习的魔法之一,这一次学习到的魔法实在太多,大大的丰富了李枫的魔法库存。只不过在短时间内学习这么多魔法,就算是元素亲和的李枫也不可能驾驭熟练。因此也只是懂了、会了,具体的实战使用还需要大量的实验。而这一次,正是最佳的实验时间。

这原本是木属性魔法之一的荆棘丛林,李枫曾经用这个魔法的初阶概念释放出过简单的荆棘救下杜月雨失控的车辆。但是这个木系魔法李枫始终没有学会,这种高级晋升的元素技能掌握时间要比基础元素形成的魔法多出一倍之多。

不过后来李枫查阅各种各样的魔法大全时找到了这样一个释放办法,那就是用木属性的荆棘丛林组成结构,移植到暗属性上面去。作为六大基础属性之一的暗属性,学习成本就低了很多。

经过学习之后,就成了这个改良版的暗影荆棘。使用暗元素模仿木元素的结构,进行群体性控制。并且并不一定是越稀有的越好,这个使用基础元素暗释放出来的荆棘,无论是缠绕能力还是输出能力,都比木属性的要高出一大截。

不弹起到的缠绕控制作用,木属性是靠荆棘上面的刺进行伤害,遇到皮厚的敌人根本就是在刮痧。但是暗属性就不同,模仿木属性后的荆棘刺更加锋利恐怖,虽然这些刺大差不多,但因为暗属性侵蚀的性质,可以拥有很高的防御穿透力。虽然也可能造成的伤害不高,但一定比木属性造成的伤害会高很多。并且经过暗属性的改良,也能和暗属性很多技能一样,命中之后会或多或少降低敌人防御。

总的来这并不是一个很好的输出技能,但绝对是一个团队型的绝佳技能。

现在的李枫还不熟练,无法准确的在想要的位置盛开出数量最多的荆棘。不过在整个区域中,还是可以有意向的选择让哪里的荆棘盛开的更多,让哪里的偏少一些。

于是就这样让怪物那边盛开出大片大片的暗影荆棘,己方缠斗的区域则是尽可能的少一些。这种数量队友可以轻松避开,而没有很高智商的怪物则是非常容易命郑

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一来一回,李枫施展的法术没有造成多么大的伤害,但是给整个团队却是做到了绝对性的帮助。如果自己的输出能力在整个队伍和当前的战斗中并不出彩,那么尽可能的帮助队友给队友更加优秀的输出环境。

经常玩团队竞技类游戏的李枫,对于团队合作的重要性还是有着很深的认知。

几个团队型法术之后,前排的压力明显松散很多。李枫再次变换位置,闪烁还在冷却之中只能快步奔跑。躲在一个巨大的岩石后面,露出半个身子,使用冰锥单点来攻击着怪物们。

这种法术早已经熟记于心,完全不用担心误伤队友,属性的克制也能打出不俗的伤害。于是李枫舍弃了范围性的高伤害之后,与凛两人完全成为后排单体高爆发。三个高伤害前排一个奶妈