不是说速运气好,这是速的能力实现的结果。
运气成份存在吗?说不存在那是不可能的。你顺利地实现,获得结果就是运气的存在。如果你这样做,并不顺利,阻碍突然出现,这是说你没有预见到,还是运气不好?
是意外情况突然闯入,那是运气不好。是没有预见会出现这种情况,是自己能力不够,经验不足,没有想到。这两者想要分清楚,还是有点难度的。
实际就是你预见这存在物会怎么演化,想全其演化过程,这说你能力够了。其他存在物突然出现,撞击了这个存在物,这是说你运气不好,这种意外你是无法想到的,即使你想到了,你也不知道这什么时候会发生,发生了会产生多少结果,这有太多可能性了。
速只是想要去工作,赚钱换取一些二手的材料器件来构建自己想要的傀儡,他不想去捡石头,木头,矿物。自己打磨,提炼锻造出器件构建傀儡。
却碰到了一些很有意思的人。他们说商场和战场一样,构建团队战斗,负责人就像那些军阀一样,都想发展壮大,不愿意被吞并,他们相互争夺资源,或联合战斗,最终会有一个大的团队出现,会基本垄断市场。
速一想,一比较,发现所有人类此种活动,都是同样的模式,同样的结局。从这些大的模式概念来讲,规则是非常明显的存在。但是从个体来讲,实现的人不一样,参与的人不一样,最终赢的人不一样。
个体在这些规则中怎么做才可能赢,这是非常关键的,有很多人总结出规律,然后实践证明都是可行的,运气确实是一种重要的要素,后面就是按这种规律去运行,很多人都知道怎么运行,所以怎么赢也就变得扑朔迷离了,又要靠一些运气。
这种脑力劳动是很累的,速不想加入。他知道自己要变强,然后朝着变强的道路前行,只是战斗能力的变强,个体战斗能力的变强,自己战斗能力的变强。这种并不是很费脑,做起来也不是特别累,就是花点时间。
运气就是你能顺利变强,有很多时候,这种缓慢的变强就会被淘汰出局,更多可能就是遭受打击,变得颓废,甚至死亡。速没有想这样多,他按自己的节奏变强。
很明显,赚钱购买二手材料器件,会省力很多。但是这样速的基础就差,当碰到问题的时候,再回过头学习基础,这时间上已经有点晚了,速可以努力点,基础学习同步进行。
努力点,更努力点,究竟是为了自己,还是为了别人,自己的实力变的更强点,更强迫自己一点,强迫自己可以遵守规则,强迫自己适应别人定的规则,变的更优秀点,强迫自己形成一种好的习惯。
自己的实力是被自己使用获取什么,自己的实力是被别人使用获取什么。这应该容易区分,变的更强或者强迫自己变的更优秀,这是需要自己付出代价的,这是很真实的事情,自己更累,寿命更短,时间损耗,精力损耗更多。
速修行自己的正义,自己知道怎么做,变得更强,变的更优秀,但是这种损耗是可快速恢复的,这样即使被别人使用自己的实力,也是符合自己所修行的正义之道。
做的傀儡如果是四只脚的,不用考虑平衡问题,两只脚的需要考虑重量比例问题,脚的重量足够支撑身体弯曲不跌倒,还有总体重量问题,太重就不灵活,耗费能量。
一直以来,这些想的事情,在速这里是非常重要的活动,往往比起他的行为活动更丰富,更多的内容。就像做一件事情的时候,速想这种内心活动内容更丰富,用的时间比例更多。
想是更全面地考虑现在行为的事情,不是按习惯做这事情,不是按指令做这事情,而是自己在想怎么做这事情,最优的方案,最优的选择,最优的做这事情的方式。
想并不一定总是成功,想也并不一定总是全面,想当然不一定是最优的方