第二张卡牌举了起来。这个角度甚至还更适合安南观看了。
上面主线浮现出了字迹
“……于是,艾萨克终于察觉到了世界的真相。他为自己所做过的事而感到恶心。
“但他变了、可世界没有变化。作为全世界唯一的清醒者,他越是清醒也就越是痛苦。他之所以痛苦,就在于他是一个好人。
“他必须做出抉择——要么放弃良心,开始猎杀那些少年人;要么放弃理性,让自己忘却这份记忆。或者……放弃生命。
“……当然,也或许是你在为他做出抉择。”
投掷一枚骰子,当骰子为奇数时、他将选择维持现状;当骰子为偶数时,他将试图让自己忘却一切;如果骰子为1或20,他将因抑郁而自杀或因精神恍惚而被杀
基于你和艾萨克的命运联系,你在这个故事中将拥有合计十六点的“绝对值”,可以消耗任意单位的绝对值,将你的骰值向上或向下变动
……怎么就只有十六点了?
安南顿时一个激灵。
我和艾萨克的命运,还不如我和英格丽德的联系密切吗?
……哦,好像的确是这样的。
安南很快就联想到了奥菲诗的情况
“这样来说,这三个故事是一次比一次的绝对值少吗?简单、困难、极难?”
这逻辑听起来像是中杯大杯超大杯一样祈喵……
但和英格丽德那边的情况不同。
其实安南也不知道,艾萨克这个情况到底是面对好、还是逃避好。或许是因为安南的善性并没有那么强,他会更倾向于面对——但他不知道艾萨克是怎么想的。
无论如何,只要不是1和20就可以了。
安南打定主意,只要不是1和20,他这个问题上就不会去改动。
为自己保留尽可能多的命运点数,等待“最后的抉择”或者用来救场、才比较关键。
而骰子转动了起来……并最终停留在了17点。
“艾萨克终究还是选择面对现实。因为他认为逃避很蠢。
“——这毕竟只是一个噩梦。他如此想着,却又说服不了自己。
“他开始自我审视着内心的恐惧……他到底为何恐惧于杀死这些噩梦中的敌人?
“他很快得到了答案因为这些人看着像是真人、触摸起来也是,杀起来的手感一模一样。如果是有理有据的杀死敌人也就罢了,但对方并没有做错任何事,他们全都是无辜者——如果不断的杀死他们,就会让艾萨克产生错觉、让他的理性被腐蚀。
“艾萨克意识到了自己的卑劣他并非是因为善良,而不希望自己杀死这个噩梦里的少年人们。他担心的是,自己的人格如果在长久的杀戮中被扭曲的话,那么在他离开这个噩梦之后,可能就无法融入人类社会了。
“因为一切的一切,都太像真的了。他只能靠着自己的理性,在这没有日夜的永恒黄昏世界中进行的计数。
“——对死者的计数。
“如果谁都拯救不了,那么至少要将被自己杀死的人记下来;如果记不住他们的脸和名字,那么至少要将被自己杀死的‘敌人’的数量记下来。
“他开始在每次杀戮后,在自己的房子中刻画出数字。以四横一竖为五个人。但很快,这些刻痕就布满了他的房间、他房间的每一面墙。
“他每天醒来,看向这些刻痕的时候、绝望便愈发浓重。
“他感到罪孽爬上了他的脊背。
“‘我真的有朝一日能从这里醒来吗?’艾萨克偶尔会在醒来时的黄昏时分、望着将落而未落的太阳如此想着。
“他每次醒来都是黄昏。
“‘这日子真的有尽头吗?还是说,我其实已经死了,而这正是属于我的地狱?’他偶尔也会这么想。