当然,打滚是不可能打滚的。
他其实还是蛮在乎自己对外的形象的。
——能将任意一人的好感度提升0.3,虽然只有0.3,但是实打实的好东西啊!
秦祈开心的乱七八糟的,看向面板上浮动的文字框的眼神都透着快乐。
——【兑换成功,已有[自由好感度数值]0.3。剩余今日收集奖励x2,剩余时间:0.0小时...】
他快乐地按下【奖励x2】的按钮。
【奖励抽取中……】
快乐地再次直勾勾盯着那最后一个图标。
【抽取结果:[奖励数量累积兑换功能]解锁,[一次性转化元素力次数x3]。】
快乐地再次眼前一亮。
“什么什么?[奖励数量累积兑换功能]?这是什么?”
[一次性转化元素力]也是好东西,但秦祈更好奇[奖励数量累积兑换功能]这个听起来就很不一般的功能到底有什么用。
他兴致勃勃地点进词条解释,仔细阅读起来。
【[奖励数量累积兑换功能](已解锁):解锁后,可将奖励次数累积,于[兑换区]以累积次数兑换所需道具或技能。】
“这是……?”
秦祈好奇地点进[兑换区]词条,待到进度条拉满后,瞬间眼前的面板便被令他眼花缭乱的可兑换物塞得满满当当。
他浅紫色的眼眸映着微光,闪过一丝不可置信。
“…积分商店…吗?”
——————————
「公子」的声音在空旷的铸币厂内回荡,带着自信与从容。
他缓缓低下头,眼神中闪烁着对即将到来战斗的渴望。
“接下来…空,就让我们…享受一些纯粹的、快乐的事吧……”
“那就是——「争斗」。”
说到“争斗”二字时,「公子」抬起头,那双向来没什么光亮的蓝眼睛此时却划过一丝期待的暗芒,紧紧盯着空,仿佛某些盯上了猎物的食肉动物。
派蒙瞬间缩到空的身后,露出一双带着些惊慌的眼睛直直看着「公子」:“争斗?你是那种喜欢四处找人打架的类型?”
「公子」闻言,放声笑了起来:
“哈哈哈,以这么理解吧…战斗对我来说,不仅仅是一种手段,更是一种享受。”
“在蒙德,「女士」在教堂外冒犯了神灵,得手之后便匆匆离去。她宁愿利用冰雪暂时封锁所有人的行动,也不愿当场与你一战,这是为了避免战斗引发的动静引来骑士团的注意。”
“面对强者,她总是首先计算利益、考虑胜负、思考出手后的种种影响……”
说到这里,「公子」的眼神中闪过一丝嘲讽,仿佛对「女士」的做法并不认同。“但自从我成为「执行官」以来,最大的乐趣就是——能够向更多的强者发起挑战。”
派蒙闻言,一双小拳头紧握,气鼓鼓地说着:“蒙德发生过的事情,绝不会再重演了!”
「公子」微微一笑,眼神中闪过一丝赞赏:“好,那我们就来试试看吧?我并不会杀死你,空,我只是…想要享受战斗的乐趣,所以,请陪我一起玩玩吧。”
他的话语中带着一丝戏谑,但更多的是对战斗的尊重与期待。
随后,他缓缓拉开手中的弓,因巨大的拉力而微微颤抖的浅蓝色弓弦在月光的照耀下闪耀着寒光,仿佛一头蓄势待发的猛兽。
“——你无法战胜我,所以不必勉强去赢。只要你像我一样,也能在战斗中找到乐趣,那就足够了。我的意思,你应该能明白吧?”
他的语气中带着一丝挑衅,但更多的是期待与跃跃欲试。
空紧