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【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
...
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
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“概念斩”:对阶位低于自身2阶的任意目标可直接意念秒杀,低于自身1阶的目标,每造成一次伤害,概念级抹除对方20%生命值,无法恢复,达到第5次伤害则概念斩杀。(0~6阶)
(概率:0.00000001%)
...
没有任何的犹豫。
苏铭这一次就打算将“概念斩”永久挂上了。
虽然以他现在本源之火的恐怖伤害!
不管怎么看,阶位低于自身的生灵都是必死。
但保不齐他们也可能会拥有特殊的保命能力。
譬如苏铭的【自我涅盘】!
死的确是死了,但化为涅盘之火依旧可以49天后无限新生!
因此。
这个概念,对于苏铭来说并无所谓主动去用。
但却不能没有~
这可是在概念上的真正斩杀,优先级比【灭魂之毒】还要高得多。
实际上,【灭魂之毒】能防复活。
但防不了涅盘、灵化...等一些奇奇怪怪的非复活手段!
只是效果也和复活差不多的而已。
但是,这些,在永远都最优先的概念斩杀面前,全部通通失效了。
“概念-生成!”
微光闪烁,直至——保底!
“概念-祈愿!”
【——“概念斩”:对阶位低于自身2阶的任意目标可直接意念秒杀......】
【概念生成中...成功概率:0.00000001%,开始判定......】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
——
【二次祈愿判定...判定成功!】
【你生成了永久概念——“概念斩”(0~6阶)】
...
至此,在7阶前,无需进阶的概念就已经变成了3条。
分别是:【高级真视】、【原始咒灭】和【概念斩】!
紧接着。
苏铭手上的动作没有停留。
第二条新的概念再次生成!
——
“致命弱点”:自身发动的任何攻击手段必定命中所有野怪的弱点,对Boss则提升50%概率,对其他任何生灵则提升25%概率;且会心伤害由1.5永久提升至2.0!(2阶)
(概率:0.000000023%)
...
“继续,概念-生成!”
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
...
选择生成这个概念是没有任何意外的。
正是如此简单粗暴的增伤手段!
对于苏铭来说。
反正越多越好。
如今才只是2阶就必定全中野怪的弱点,甚至面对任何其他生灵都提升了25%!
毕竟。
会心一击可是固定的最终伤害真伤乘积!
当自己仅仅只用元素本源之力时。