显示,还是有相当一部分玩家在使用唯美版的。
玩家继续问道:您别忽视我的问题,我是说在我21岁的年纪,就已经不适合玩梦幻了吗?年轻化,我21岁,21岁不年轻?我马上就毕业上班了,许多和我一样从小玩梦幻的人都是经典版陪过来的,我们中有的人已经经济独立了,有的人即将实现经济独立,你们要记住,我们这批人才是梦幻的主力军,才是梦幻现在以及即将的主流消费群体,你们忽视我们的审美,我们不介意换个游戏玩。
吴鑫似乎也没想到该玩家的怨念会这么强烈,便缓和了语气,“我以及我所在的团队和公司都不会说有嫌弃玩家群体一说,经典版是梦幻的主旋律,我们没有想过用唯美版去替代经典版,但是也不会说因为唯美版得不到普遍的认同就否认唯美版给梦幻带来的新鲜血液。”
该玩家依旧不买账,“意思是你们将继续推崇你们的唯美版,把唯美版当亲儿子,经典版就是弃子呗,是这个意思吧。”
吴鑫道:你太极端了,目前我们的唯美版和经典版是共存的,我们的两个版本分属两个不同的部门,我们的目标都是为了给玩家视觉上的享受,我们会考虑到所有玩家的感受。
该玩家虽然不满意吴鑫的答复,但也在工作人员的私下沟通下,放弃了继续提问。
一开场就是火药味十足的玩家问答,也奠定了这场问答的不同寻常。
当在被问及梦幻动画片的流程时,吴鑫似乎找到了挽回场子的机会。
“我们推出梦幻动画片,一方面是觉得目前国产动画抄袭成风,过多的抄袭了国外的动画元素,所以我们开启了亿元行动计划,想要以梦幻西游为背景打造一款纯国风原创动画,但是这个周期可能会很长,不过我们已经取得了实质性的进展;另一方面,我们也在最大限度还原梦幻经典人物和经典场景,甚至一些门派技能特效我们将原滋原味地还原给观众,特别是玩梦幻西游的观众。”
吴鑫自以为慷慨激昂的回答并没有获得在场玩家的普遍认可,反倒是一个玩家的提问,让现场喧闹的玩家顿时安静下来。
“每周都要推出锦衣,你们何时优化加载程序?”
梦幻西游:重生逆袭当首富三月天