高等级的骷髅兵的技能还极为难处理,骷髅弓箭手会有概率在普攻之外夹杂着三连射,而近战的骷髅也会各种连击,必须得吃透他们的攻击方式才能躲开他们的攻击从而进行反击。
副手被火把占据的近战玩家还无法装备盾牌,失去盾牌的近战玩家无论是远程还是近战都极大概率给他们造成伤害,所以能在骷髅洞窟混下去的,无一不是高手玩家。
发现了更高等级的骷髅不好对付后,大多数玩家选择了更换练级地点,虽然有圣水可以克制这些怪物,但是想在这里正常练级还是很难。
再眼红这里的收益也能有那个本事去拿,月光森林虽然产出的武器较少,但是那里的动物可以提供各种皮毛,也可以卖给裁缝,换一笔钱,相对来讲比较稳定,在怪物区足够的情况下,大家还是选择了更稳定的升级方式。
路炎选择骷髅洞窟也有一部分产出的原因,这里给的武器不少,刚好可以给他提供不少的锻造经验与材料,可以在练级的时候顺便练一练锻造技能。
路炎一行人面对新增的骷髅兵时,倒没有被弄的特别狼狈,有阿嘴去切后排,烟幕这个没有任何伤害的技能此时就是神技,可以瞬间将后排与前排分割开,被近身后的远程就失去了大量的威胁。
至于近战的骷髅,路炎一个人同时面对四个普通小怪根本不是什么难事,还能利用他们的走位让他们自己人打自己人。
路炎作为全系武器大师,对于新增的几种近战兵种也没有觉得有什么难处理的,对它们的攻击方式了如指掌,可以轻松的用最省体力的方式去格挡与偏斜他们的攻击,成功的格挡与偏斜可以直接打断对方的连击,然后进行凌厉的反击,反击时还能一刀砍多个,做到伤害的最大化。
最后一只被路炎砍死的近战骷髅兵很想大声问一下自己的同伴:“四个打一个,四个都被反杀,到底会不会打?”
蛮小蛮从新刷出的骷髅弩手身上摸到了一把十字弩,只是普通的白字,但是伤害也高出路炎之前用的长弓很多了,毕竟长弓只是商店提供的最基础的装备,路炎便直接将十字弩换上了,其实相对于弓,倒是弩这种武器更适合他。
他本来就不打算将远程武器当做自己的主战武器,所以有远程能拉一下怪,或者打一下先手就可以直接RUSH过去用近战武器解决对方,这才是路炎喜欢的战斗方式,不然他也不会选择战士作为自己的角色职业模板。
身为冷兵器高手会玩网游很合理吧三月天