大山(可改名)(圣级宠物)
等级100
生命200
魔法200
攻击13500
防御8900
魔攻0
魔防8900
技能一(粉碎打击)下次攻击造成150的伤害,并减少目标30的防御,持续3秒。
技能二(金刚不坏)被动获得18的伤害减免,主动开启后自身获得90的伤害提升,伤害减免提升到80,持续7秒,冷却时间300秒。(注在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,18的伤害减免将在次期间内暂时失效)
技能三(大地震颤)普通攻击对目标和附近的敌方单位造成60的伤害,主动使用炎魔战将将会锤击地面,对周围敌人造成200的伤害。
原本的大山到了一百级也不过二十万的生命值,提升到了圣级之后血量一下子就增加了8,其他属性也增加了不少,不过看到这里,萧影总算是看出来了,这宠物说是什么品级的宠物属性就相当于是加一身相同品级装备的玩家属性,不过这宠物穿的都是散件啊,没有套装属性加成,不然的话这属性还是略低了,
沙漠帝皇蝎(可改名)(圣级宠物)
等级100
生命230000
魔法230000
攻击15000
防御7
魔攻0
魔防7
技能一(横扫)每次普通攻击会对周围目标造成80的伤害,并且提升15的攻速和5的移速,持续5秒,最多可叠加3层。
技能二(沙铠)用沙子覆盖身,产生一个韧性值为自身生命值最大上限10的护盾,沙铠存在期间沙漠帝王蝎将会获得20的减伤,沙铠被击破则减伤效果消失,冷却时间30秒,若没有被击破,则沙铠30秒后将会在刷新。
技能三(沙暴爆裂波)沙漠帝王蝎使用它的尾巴发出一道蕴含沙漠能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成150的伤害,首个被击中的目标将会被眩晕1秒,其余被击中的目标将会被减速50,持续25秒。
山岭巨人(可改名)(圣级宠物)
等级100
生命300000
魔法300000
攻击7
防御9
魔攻0
魔防9
技能一(石化皮肤)自身防御和魔防提高30,所受伤害减少15,并且免疫恐惧,石化,变形,精神控制等负面状态,其他负面状态亦会大幅度减免。
技能二(群体嘲讽)强制周围多个目标强效攻击山岭巨人,并且他们的伤害对山岭巨人降低25,持续3秒。
技能三(投掷顽石)扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成150的伤害并且降低其25的防御,还会使目标强制攻击自己25秒。
永恒之树(可改名)(圣级宠物)
等级100
生命500000
魔法500000
攻击6300
防御4
魔攻7
魔防4
技能一(宁静之雨)召唤一阵宁静之雨笼罩一片区域,被宁静之雨所笼罩的友方单位将会每秒受到20点+15智力的生命恢复,持续七秒,冷却时间15秒。
技能二(生命(魔力)共享)生命之树伸出藤蔓刺入玩家的身体内,随后可通过共享的方式将生命之树的生命值或法力值输送进玩家体内,生命之树每秒可向每位玩家输送1的生命或魔法(不可同时输送),最多支持5人,生命值和法力值跌