的军队,毕竟驻军越多,对后勤方面的要求就越高。
塔吉克斯坦玩家已经在前面修建了三座关隘了,如果前面三座关隘都守不住,那么奥比加尔姆要塞大概率也会失守,毕竟他们不可能在这种狭窄的地形上布置太多的军队。
在最后一座关隘——法伊扎巴德要塞,塔吉克斯坦玩家一共布置了十万精兵,并且在要塞西边的二十公里处还设有一座大型军营,军营里面有常备军队十万人。
也就是说,为了防止华夏玩家从东边打过来,塔吉克斯坦玩家不仅修建了五座易守难攻的关隘,还布置了无十万精兵进行驻守。
要知道整个塔吉克斯坦总共才不到一千万人口,在游戏中,他们国家的原住民加上玩家加在一起也才将将超过了一千二百万人。
这五十万的精锐军队对于他们来说已经是全国军队的一半了。
而他们将全国一半的军队布置在东边仅仅只是为了防备华夏玩家可能会发动的入侵。
先不说现在整个塔吉克斯坦已经成为了禁空之国,就说翻越帕米尔高原会有多么的困难。
在古丝绸之路时代,一支人数稍微多点的商队想要翻越帕米尔高原都要事先做好万全的准备,即便是准备得已经很充分了,还是会有很多意想不到的情况发生,其中高海拔绝对是造成损失最大的那一个。
视财如命的商队翻越帕米尔高原尚且如此困难,一支人数众多的军队想要翻越帕米尔高原就更加的困难了,因为他们不仅仅是自己要翻越过去,还需要携带大量的粮草物资。
如果敌人要是在下高原的必经之路上修建一座坚固的关隘,那么他们还得要携带大量的攻城器械才行,否则很可能就会被关隘拦住去路,最终不是被迫撤军就是全员活活饿死。
正是考虑到了帕米尔高原的险要地势,以及塔吉克斯坦玩家修建的那无座关隘,伊本·海达尔等人才没有再往塔吉克斯坦的东边派遣军队,因为他们十分清楚在无法出动飞行军团的情况下,神鹰帝国是不可能翻越帕米尔高原进行远征的。
即便是宁远真的吃错药了,选择了这条古丝绸之路,面对着塔吉克斯坦玩家修建的五座关隘,他们也很难突破进来,最大的可能是他们连修建在帕米尔高原下面的科克苏要塞都无法突破。
对于塔吉克斯坦玩家修建的五座关隘,伊本·海达尔等人曾经亲自参观过,他们一致认为仅靠陆军是无法突破其中任何一座关隘的,因为翻越帕米尔高原就意味着不可能携带什么精密的攻城器械。
而在没有攻城器械的情况之下,哪怕是神鹰帝国的陆军再能打,他们也只能站在高高的城墙下面望城兴叹。
所以几乎所有人都不认为神鹰帝国会以塔吉克斯坦作为突破口,因为相较于地势险峻的塔吉克斯坦,与神鹰帝国西部边疆大面积接壤的吉尔吉斯斯坦显然要更加的容易突破很多。
所以中亚中东联军在这次深入哈萨克汗国境内作战时,他们主防的就是吉尔吉斯斯坦的伊塞克湖地区,他们认为如果神鹰帝国想要截断他们的后路,伊塞克湖的东边和北边是最好的突破口。
谷
帕米尔高原上的野葱已经郁郁葱葱,喜食野葱的牧民经常会趁着放牧的空闲去采集一些野葱准备晚上带回家食用。
生活在科克苏要塞的两万驻军在每年的这个时节最喜欢吃手抓饭,因为葱岭上的野葱配着羊肉抓饭简直不要太美味。
为了给要塞内的士兵们准备足够的羊肉抓饭,每次准备做羊肉抓饭时,要塞内的炊事班都会一大早便派人去附近的河谷、山坡等长有野葱的地方去采集大量的野葱。
今天的午饭和晚饭都是羊肉抓饭,需要更多的野山葱,于是一大早,炊事班的负责人