不同的死法。
它的强大将会超乎想象,我甚至担心仅仅六鬼厄运都对付不了它。”
事态的严重性经第三人格一分析,也让第二人格出现了前所未有的担忧,他沉默半晌后说道:
“那这屋子,我们该……”
正当第二人格的话刚刚说到一半,他突然语气一顿。
第三人格腾的一下从地上站了起来,目光在四周一扫,眼前什么都没有。
可他的身子竟然在不自然地颤抖,双腿一个劲儿地发软。
周遭一切正常,但他分明感觉到一股极为可怕的东西已经将其团团围住。
“发生了什……”第二人格话还没等说完。
第三人格突然猛地拉动了手中锁链,青铜古棺举重若轻,朝着木屋的正门飞来。
与此同时他立即转身,朝着敞开的木屋就要钻进去。
可还没等他脚步迈进门,一只手突然从背后袭来,一把按住了他的头盖骨。
那手掌的力道之大,五根手指像是要扣进他的天灵盖之中。
一阵阵刺骨的寒意与那磅礴的灵异气息霎时间传遍身躯的每一个角落。
第三人格的意识短暂僵硬,待第二人格低吼警示后方才惊醒。
而就在这个极短的失神中,他赫然发现自己的视野从正前变为了仰视。
那只手死死的扣在他的头顶,颈椎的压迫感瞬间拉满,骨骼的脆响承受不住压力开始回荡。
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第三人格感觉到自己的头即将被那只鬼手硬生生给拧下来。
在惊恐之余,他右手再一次猛力拉动锁链,青铜古棺又一次朝着木屋撞来。
这次正好撞在了门前的第三人格身上,通过罪物的撞击,他终于被“撞”进了木屋之中。
“我靠!还真TM是无解杀人啊!”
第二人格破口大骂,他也算见多识广了。
无解,这是一个相对宽泛的概念。
其中包括无解任务、无解鬼魂、无解杀人三类。
无解任务,最好理解,它只针对于任务的整体性而言。
天海酒店的任务,几乎都具备生路,而这个生路对应了店员们的逃生方向。
之所以会出现生路,就是因为酒店对鬼物起到了足够多的限制,具体表现为规则。
鬼物只能在规则之内杀人,绝对不可逾越。
而一旦任务出现无完成条件、无鬼物限制、无生还希望。
这种三无任务,几乎就象征着参与者必然团灭。
只是,目前还不曾有人经历过。
而无解鬼魂,又是一个特例。
在有解任务的前提下,一种在酒店限制内,拥有着最少束缚、最大程度施展能力的鬼魂。
它代表了特殊与强大,一般来说,存在这种鬼魂的任务,都是极难度过的。
除非依靠酒店给予的完成条件,否则不可能逃生。
典型的例子就是穆念梅。
至于最后一种无解杀人,则是店员们经历最多的情况。
非三无的无解任务、任务具备一定规则限制下,鬼物的杀人手段无法破解。
这类鬼物,一旦对活人下杀手,人类几乎不存在反抗余地。
就比如方才鬼手毫无征兆地出现在第三人格的头上,并且一旦接触他的意志就会丧失,不得反抗,连逃都不可逃。
若非有青铜古棺早早准备好,再加上第二人格在场的特殊,刚才那一次人头早就被掰了下来。
第三人格魂不附体,他再一次真切地体验到了死亡的感觉。
他根本没发