s433曾经爱的dnf(2 / 3)

逻辑,tmd以前是策划教玩家玩游戏。

我用策划的话来说就是,“我们觉得什么事不应该。”

“我们觉得什么事应该。”

而且最关键的是,策划这句,“我们觉得什么事应该。”这个应该,我觉得是完美的,策划的选择,基本上是必定能让事情朝着好的方向去发展的,这就是当初dnf最牛逼的地方了。

但是我也说了,这是当初了,两年前了。特别是去年和今年,我真的是看尽了,游戏行业的心酸了。

首先资本家出现问题了,这是必然的,资金链不足这样的情况,都是因为那长达几年传染病的原因。

导致只能坐着,按照资本家的话来说的话,叫做降本增效,我真的都不敢想,核心员工被开除,知道了很多信息,有了很多处理事情的经验的员工被开除了,那对做这件事本身的,就好像说对dnf这游戏的影响,到底有多大?

本身说的,所需要的,我觉得其实就是处理信息的速度能力而已。

老子一个玩游戏的,本身是策划教我玩游戏,就好像策划有很迂回的话在告诉我,“你看这游戏这样子,做的多好。”这话谁听的不敢动啊?说不爱听啊?

但是你说今年去年这两年变成怎样了?我留点口德不谈别的,就谈一个大方向,dnf这游戏说白了,大家都毕业了,不叫毕业。

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大家能打团了,才叫毕业,我这么说,打一天疲劳,也就是说十几二十盘的游戏金币,多打一天,就可以跑去这版本最终极的副本去打团。

好我想问问,这样的终极副本,一般玩家刷够基准的副本两天就可以去了,那凭什么还要花精力去打造?

在有终极副本有一个概念,必定是有一群人在带着的,这就是现实,现在倒好,低价人人都不想带了,做了几天全都可以打野了,就算低价终极副本,大家也不用去了。

以前的运营风格我就不说了,其实现在的运营风格我也不想说了,就这么简单一个道理,老玩家都知道以前对比现在的区别在哪里。

我只能说现在已经可以算是凉了,我话已经说到这了,我说过过年的时候,是我最后一次充了,做的差的话,以后dnf就没我什么事了,不会在有什么感情了。

其实这跟爱情也挺像的,真的已经开始若即若离的时候,开始做梦的幻象的时候,其实并不是封建迷信什么的。

我觉得用科学的话来讲,你的身体已经发现了,你想要这么做,但是现实却告诉你不行,所以身体为了保护你,知道你内心会因此难受,所以想象出这么一个东西,来填补这个位置原来该有什么的空缺。

人心积累难,人心散去容易,资本家只想用最快速的方式,赚最多的钱。

而真正从业时间长的人都知道,人心积累难这件事,就像虎毒不食子,其实说着的意思就是,在邪恶的人,也会护着新生的崽子一样。

前提是得有这所谓的爱心,在某种意义上认为那是崽子才行。

其实这么长时间我变化也挺大的,就像写文的时候我都理解到了一件事,错了一次,特别是这种大方向已经走错的人或者事,错了一次那其实,下一次也不用期待他能做出什么好事了。

我总归是抱着一点期待的,就像自己小说写的一样,总是说,不想要放弃,但是你说在说回来现实,我把所有dnf开除的员工,全部在找回来,你觉得这有可能吗?

我现在仔细这么一想。

所以我觉得说到这就行了,难受的事情说多了我也不好受,这一件事告一段落了,我就说下一件事。

手游真的赚钱吗?当初王者荣耀是在什么情况下出来的?整个手游界,没有任何一款5v5moba类