从窗户向外看去,眼前黎明中的夜之城和哥谭区别不大,而在坐上奢华的全景浮空车后,从高处向下鸟瞰整座城市就能发现这座坐落于荒野上的城市和哥谭还是有些不一样的。
“哥谭可没这么多贫民窟!我们的贫民窟都集中在奈何岛,其他地方光鲜亮丽,就像是一枚坏橙子的外皮还散发着清香。”
坐在梅森身旁的哈莉撇了撇嘴,而她的“邪恶双子”奎茵坐在梅森另一边,抱着双臂冷声说:
“哥谭比这座城市有活力的多,我在下面没看到一群活着的人,都只是行尸走肉。”
“你的感觉很敏锐,奎茵小姐。”
在这辆浮空车里担任引导员的华子小姐轻笑了一声,她非常赞同的说:
“夜之城的面貌本就堕落,尤其是在世界毁灭时执行‘上传’后,陷入虚妄的人民更是对未来充满了绝望。
尽管在曾经还活着的时候,他们手中的希望本就不多。
但那时最少还可以用‘自由’之类的说辞鼓舞一下人心,竖起一面从来都不存在的大旗遮掩门面。
而现在,这里什么都没了。
尽管我们的技术人员尽可能的将数据世界的面貌还原到了100%,就连物理规律都模仿到了极致,但遗憾的是,再完美的虚假也无法和冰冷的真实相提并论。”
“但你们总有办法稳住这些数据。”
梅森坐在舒适的沙发上微闭着眼睛,他并不对夜之城的风景多么感兴趣,主要是曾经体验过很多次。
他连这座城市四处藏匿的各种“宝藏”的位置都一清二楚呢。
如果不是此行时间紧迫,梅森真的有想法开着浮空车在夜之城转一圈带着哈莉和奎茵玩一玩寻宝游戏。
她们两肯定会喜欢那些别具一格的奇怪衣服和配饰。
“V曾经告诉我,你们在神舆中塑造出一个真实的数据世界是为了保存数据意识的活性?”
梅森问到:
“具体是怎么操作的?”
“其实原理很简单。”
华子小姐拨了拨头发,介绍到:
“让这些人民感觉到‘活着’,定期刺激他们的情绪避免意识数据出现冗余和缺失,最廉价的办法是让他们感觉到快乐。
游戏、超梦、书刊、药物、娱乐圈之类的东西,都是很三俗的内容但具备最直接的感官刺激,并可以满足人类最基本的社交与信息收集,让他们有地方发泄不满,分享八卦并和不认识的人分享观点,输出情绪最后酣畅淋漓的吵一架。
让这些廉价的娱乐充斥社会各处,放在伸手就能拿到的地方。
当一个人的生活被‘快乐’包裹和填充时,他的满足感就会快速上升,偶尔再来一点更高的刺激,比如一场场法律允许的街头飙车或者地下黑拳赛,或者由舆论制造出热点话题,挑起对立与冲突来消耗掉他们过剩的精力。
不需要去追逐梦想,也不必考虑未来。
享受当下,享受快乐。
只需要维持生理层面的基本满足和心理层面持续不断的信息轰炸,用一个又一个转瞬即逝的热点总能帮我们解决掉很多社会治理层面不必要的麻烦。
设置认知分级、产生垃圾数据、制造信息茧房,将整个社会变成情绪的垃圾桶和回音室,从而淹没掉那些敏感信息。
只要没人想要真正追逐真相,那么真相就不是问题。
听起来很复杂。
但只需要一点点小小的舆论引导就可以达到我描述的这一切。
从神舆用于执行世界范围内的意识上传后,我们就一直在维持这种模式,目前看来收效很棒。
尽管每个月因为数据损坏产生的赛博精神病个体的数量都