对faker而言,真是怕什么来什么。
又是下路率先出事,这让他有点难以接受。
伊泽瑞尔的强度在s7赛季虽然不高,可这个英雄一旦发育的比较顺,那么中期ez所赋予对手的压力将会比其他adc都要高一个档次。
“又是四分钟女神泪。”
&n有点烦躁。
可他没什么办法。
李落虽然仅仅只拿出过一次伊泽瑞尔。
&n尝试了一下,李落的ez在与自己对拼时所展现出来的距离把控能力丝毫不亚于他此前遇到的所有顶尖职业选手。
25点的普攻距离差距就足以让他满头是包了。
对李落而言,伊泽瑞尔在当前版本对位到霞的舒适度比起改版后的伊泽瑞尔要高的多。
因为这个版本的伊泽瑞尔w技能还没有经过重做,依旧是精华跃动。
其技能效果是发射一道能量波,对沿途经过的敌方英雄造成一定的魔法伤害。
如果命中了己方英雄的话,那么该能量波还会对己方英雄提供额外的攻速效果。
相对于重做之后的w技能,此时ez的w无疑是一个更加简单粗暴的消耗手段。
命中,就直接造成伤害,而不需要普攻或者其他技能去触发。
打爆发追击的时候ez还可以在交出w技能的瞬间再用e技能奥术跃迁跳到自己所释放的w技能上,以此吃到自己w技能的攻速增益效果。
总的来说重做前与重做之后的伊泽瑞尔各有各的优势,只是在当前版本对李落而言,这重做前的伊泽瑞尔在面对到霞时会给到他更为宽广的发挥空间。
“他们的巴德是一定要游走去吃被动的,不然这个英雄没用。”
&n对战席上,宝蓝开口说道。
巴德需要通过去收集在地图中随机位置生成的被动来提升自己被动技能调和之音的层数。
其自身每过八秒钟就能自动生成的木灵会随着普攻对敌人发起攻击。
调和之音的层数叠加起来后就是为了给有木灵的这下攻击提升额外的伤害以及技能效果。
想要在拥有木灵时打出溅射后方的范围锥形伤害的前提是巴德必须要搜集到15层的调和之音。
因此巴德这个英雄并不是像其他英雄那般,有“想游走”和“不想游走”这两个选项。
它属于必须要去游走的类型。
&nank价值被数倍放大。
&nlf原本的想法,中路蛇女没有位移,只要加里奥能够将其控住自己去游走一波的话,是很有可能配合加里奥完成线杀的。
&nlf的计划全乱了。
游走的主动权如今并不掌握在他的手中,ig下路双人组都有闪现的情况下他贸然去游走等同于把架在火上烤。
他就连吃个调和之音的被动也只敢吃在下路附近的,不敢离远。
有了女神之泪的李落在对线上丢技能的频率开始增加。
带有巨像的勇气的洛每每在巴德有意上来消耗时都会毫不迟疑的发动先手。
先手到了就是一波暴打。
先手不到洛也可以凭借e技能的灵活特性借助伊泽瑞尔位移回来。
&nlf的巴德并没有太好的应对方法。
好在小黑找到了一波不错的机会,配合着faker成功抓死了卡莉斯塔,如若不然skt前期的对位压力还会更大。
这也就是猪妹2级抓下路暴露自己后所引发的弊端了。
猪妹只打了一组野怪就去到了下路,小黑在这期间一直都在发育,发育速度自然是要比猪妹快的。
&nank过之后需要回到野区刷野,小