玩一个搅屎棍咯!
李汉升的脑海中很快就有了一个答桉!
“给我拿乌鸦吧。”李汉升笑着开口。
乌鸦,一个极其冷门的英雄,同样也在6.9版本中迎来重大的加强,三个小技能包括大招全面加强,甚至就连普攻的弹道速度都加强。
这样的英雄有什么理由不玩呢。
而且……
乌鸦也贼能吸。
“啊?乌鸦吗?”管泽元瞪大眼睛显得有些诧异,“这还真是一个极其冷门的选择,但是我记得在6.9版本中乌鸦确实迎来巨大的加强,而且不单单是英雄的加强,乌鸦的核心装备时光之杖也迎来了加强。”
这样一来。
双方的阵容也就正式确定下来。
IG在蓝色方,TOP在红色方。
上路:慎VS乌鸦。
打野:挖掘机VS人马。
中路:吸血鬼VS辛德拉。
下路:寒冰+牛头VS尽+卡尔玛。
“BP完毕,我更加喜欢TOP的阵容,他们的阵容有更多拉扯的空间。”致幻第一时间开口,“相反,IG的阵容不太好拉扯,必须得一波all,一旦被TOP拉扯一番,骗掉一些技能,他们就很难接团。”
“确实。”管泽元点点头,“这一手卡尔玛选的太好了,而且辛德拉也能有效的限制对方的强开,不过IG的阵容在前期更容易找到节奏,还是看看他们前期的进攻能不能打出来吧。”
&nkie是一个个人能力极强的选手,在队友的帮助下,也许他可以创造奇迹呢?”
尼玛的,这些B解说还能再偏一点嘛?咋不直接宣布TOP已经赢了?
嘻嘻嘻,有种你IG也去拿个联赛冠军再拿个MSI冠军啊。
狗儿子又开始无能狂怒咯?
咋了?难道非得官方解说来一句IG赢面很大?自欺欺人有意思吗?
伴随着现场阵阵的加油声,召唤师峡谷的全貌呈现在所有人面前!
双方选手都在第一时间就冲出自家的基地!
“诶,6.9版本带来的最大影响莫过于,换线局出现的次数将大幅度降低。”
因为是新版本的缘故,解说们的重心也基本都放在版本的变动上面,将一些版本变动给职业赛场带来的最为直观影响第一时间告诉选手们。
而最大的改变莫过于。
双方下路都没有帮打野开野,蓝色方的IG双人组站在自家石头人处,而红色方TOP的双人组则第一时间站在蛙妃的刷新点。
这也是在6.9版本更新后,一个十分常规的开局。
一来是时间足够充裕,目前野区除去双buff以外的其他野怪刷新重置时间是100秒。
1分40秒野怪刷新,双人组吃掉地图最下方的一组野怪,并不会影响到打野的刷野节奏,而且蛙妃是单体野怪,而S6的石头人也还不会分裂就只有两只,双人组差不多1015秒就能搞定。
下路的兵线差不多是在1分48秒汇集,如果没有人为因素干扰的情况下,两波小兵自然损耗,也要等到兵线交汇后,15秒以后,三个近战兵才会阵亡。
时间点大概是在2分03秒前后。
也就是说,下路双人组刷完野怪,到线上小兵阵亡这中间有8秒的时间。
只需要在刷野的时候,把野怪往兵线方向拉一拉,双人组在吃完野怪之后根本就不会有任何的亏损,甚至像寒冰的W这种超远距离的范围AOE技能,还能补到三个残血近战兵。
而且这个开局还是固定的。
因为6.9版本野区还有一个改动,那就是只有野怪的击杀者才能吃到经验。
虽说ADC不会出打野刀,拿不到经验加成,没法直接升到2级,但吃