她正准备再挖一些石头,做一个炉子用来烧烤,这时天已经完黑了,洞外传来一声奇怪的叫声。
从琉璃留下的洞里望出去,我看到在阴暗的树林里有一盏摇曳的鬼火。
这个鬼火不仅没有照亮周围,反而让树林更加黑暗。
奇怪的声音来自鬼火周围的土块。
虽然她看不清那是什么,但琉璃总觉得他们在向她靠近。她很快发现这不是幻觉。
洞口四周零星的树木被她砍倒,草地在月光下裸露,一具腐尸从树林中走出来,两三个鬼火围住了它的头骨。
这和玩游戏时隔着屏幕打怪物的感觉完不一样。
夜晚的凉风和腐肉的味道对她影响很大。相反,它的外观并不可怕,因为它是一个正方形。
好在她已经习惯了杀死感染者,很快就习惯了。
这种腐肉看起来比猪牛羊更难处理。
琉璃将努力解决这个问题。她把石头放在左手边的第一个背包隔层里,保证随时可以拿出来堵住洞口。石剑在她手中,准备战斗。
原来洞口只有两个叠起来的方块大小,刚好够人走过。现在她挡住了下半部分,只有原来的一半大小。
她自己试了一下,调整了一下姿势,可以爬出来了。
如果腐尸不会爬,她会很安。她可以稍微伸出手臂击球入洞。如果腐肉会爬,爬进去就不会被攻击。这时候她可以用剑捅出来,如果捅不出来,可以用石头堵住洞口。
看着慢慢靠近的腐尸,琉璃发现腐尸走得很慢,但身体并不僵硬,目的很明确,几乎是直线向她走来。
当腐肉接近洞口时,琉璃拔出石剑,切掉了大约五分之一的血。
被攻击后,腐肉摇摇晃晃地后退,发出愤怒的咆哮。它以更快的速度冲了过来。
这时,琉璃才收回了她的剑。这一次,她第一次打了之后,只把手退回了一点点,然后又送了出去。这两种努力是不同的,但效果是完一样的。
“在这种情况下,用更少的力量,尽可能多的攻击,会更有效率。”琉璃迅速调整了他的进攻策略。
她应该早点想到的。捕猎时,因为猎物跑得太快,她每次只能打中一次,但腐肉总是试图坚持不懈地攻击她,所以唯一要注意的就是不要被腐肉包围。
得益于以往的游戏经验,她在第一天晚上就找到了安可靠的进攻方式。
不一会儿,有三具腐尸向她走来,远处也有腐尸靠近。
杀死三名感染者后,琉璃手中的石剑耐用性下降了四分之三。趁着后面的感染者离洞口还有一段距离,她赶紧去挖了一会石头,做了几把石剑。
感染者一靠近,她就赶紧跑过去攻击。
同时,要时刻注意自己的体力。一般当体力下降到感觉又饿又渴的时候,血液会慢慢下降。
为了不浪费食物,琉璃总是在她被卡住快要失血的时候吃一个面包,刚好够弥补她的体力。
[琉璃,你在钻石世界中的试验角色,升到1级并获得源力x1]
杀死感染者的体验和挖煤差不多,但晚上的感染者明显比散落的煤块密集得多。琉璃的经验槽终于满了,升到1级。
然而让她没想到的是,升级还奖励了元利,升级后她砍感染者也轻松了一点。
杀了几波腐肉之后,间隔越来越长。琉璃猜想其他的腐肉离得太远,没有被吸引,或者来得很慢。
中间的时间,她挖了几百块石头,一个格子的存储上限是100,算一组。
除此之外,她还挖出了十多块煤,都合成了煤,放在一起。
今天打猎得来的肉块都在炉子里烤。熔炉只需要8块石头就能合成。她现在可以扔掉一个了。
烧鸡体力比苹果高一点。熟猪肉和熟牛肉差不多,但是它