杰克定睛一看,发现顾行的信号终点是上路线草。
“五个人全蹲这儿?”喻文波微微挑眉,“你确定?”
“对……”顾行本着对局前期‘时间就是金钱’的观念,在泉水大门洞开的那一刻就争分夺秒往上路跑,他来不及跟队友解释,只好匆忙来上一句,“跟我就成,别管那么多!”
&n立马帮腔,“喻文波你哪来的那么多问题,乖乖听话!”
杰克顿感无语,“老李你他娘的是真的能舔,哥们问一句也不行……”
话虽这么说,但喻文波身体很诚实,紧紧跟在顾行身后往上路赶去。
VG五人抱团,迅速来到上路靠近己方的线草内。
“再往前,到中间那堵草里,”顾行示意队友没事走两步,“然后接下来等就行了。”
宋景浩见状恍然大悟。
“销顾你想等剑魔过来做眼?”
正常来说,当前版本剑魔打杰斯属于劣势对位。
尤其是1级,亚托克斯万一没有处理好很可能要被杰斯压出经验区,漏掉一大波兵线!
要知道对于上路而言,前期经验至关重要。
漏掉一波兵线会让剑魔在后续每一个等级提升节点都落后于杰斯,可谓是一步慢步步慢,对线期一辈子都要老老实实挨打!
那么为了应对杰斯的1级开局压制,很多剑魔玩家就会想方设法,起码要把第1波兵线的经验给蹭到,保证自身等级不会落后。
在众多方法中,最基础的就是出门往中间线草里插眼。
毕竟杰斯一级的压制力主要来源于自身的射程优势,仗着手长没事点对方一下再缩到线草里规避掉敌方小兵仇恨,重复数次就能打出血量差距,等自家近战兵快要阵亡时便向前给对手压力,把敌方逼出经验区。
而开局插线眼能够有效应对这种无脑压制。
不光可以线草视野,让剑魔玩家得知对方具体位置,还可以令杰斯进线草通过视野拉掉小兵仇恨的玩法失效,通过兵线来给皮尔特沃夫二营长上压力。
只要杰斯没有在消耗时拉掉兵线,敌方小兵就会一直轰击他,而杰斯一方的兵线则会老老实实攻击对面的小兵,致使兵线走向快速朝着剑魔一边推进。
如此一来,亚托克斯可以顺利蹭到兵线经验,只要度过自己的弱势期,接下来的对局就没有那么难打。
由于今年8.10版本将黄色饰品监视图腾的初期持续时间从60秒增加到90秒,现在上单英雄开局出门即可放眼,饰品眼足以维持到一级对线结束。
b因此断定顾行堵的就是来此做眼的剑魔!
只是对局时间一分一秒的流逝,却始终不见亚托克斯的身影。
“诶?”杰克嘴里碎碎念,“这B剑魔是不是猜到咱们蹲在这里了,一直不露面……”
“杰克你和老段回去吧,不然要亏兵的,”顾行做出下一步安排,“中上跟我留在这儿。”
双人组听令行事,在1分钟整读条回城,这样赶往下路线上也不会亏兵。
顾行则带着剩余的两个队友静静待在线草里。
期间剑魔仍然没有出现。
&n倒是性格安稳的很,认定顾行的决策不会出错。
当对局时间来到1分15秒,顾行才给出全新指示。
“走,跟我沿着河道回上野区,瑞行你走最前面。”
宋景浩侧眼瞅顾行,显然是对自家指挥的想法不明所以。
&n对此言听计从,操作着冰女一马当先,带着杰斯和千珏绕路返回野区。
抵达上河道与VG蓝区的隘口时已接近一分半,三人一头便扎了进去。
与此同时,Cs来