想整个市面上前两个字是全民的手游有多少就知道了。
可惜他们的计划终究破产,生存在内测的这段时间里,完成度越来越高,照这种势头发展下去,在11月前,生存就能真正开始公测。
为了增加后期可玩性,刘大郎还参照堡垒之夜,给生存团队了一些建议,让他们看着来就行。
另外两个游戏项目组,进展也非常快,竞速游戏已经完成了初步测试,oba游戏还在进行测试中。
没办法,相比于竞速游戏,oba游戏的平衡性非常难掌握,再加上刘大郎要求的建模水准很高,能有现在这种进度已经算不错了。
三款游戏的进度虽然慢,但星云应用的适配进度可不慢,到现在已经适配了超过1万款星云应用。
使用星云手机的用户,在现在已经很少去应用市场下载应用了,因为星云应用的使用体验太好了。
照这种发展势头来看,星云应用适配到3万款以上时,安卓应用市场在星云os中就会被完全边缘化。
不过星云os团队并不会把安卓应用市场取消掉,放在这里既可以用来对比,还能够以备不时之需。
星云科技的这种行为,在国际上已经遭到了一部分国际巨头的痛斥,认为他们自私,没合作精神。
刘大郎压根就不理会,有本事别把安卓开源,既然选择了开源,那就要承受开源所带来的风险。
搞得其他手机厂商也开始犹豫了,要不要试着放弃安卓,选择星云os?还是继续做自己的ui?