在风元素领主泛谛的惊诧中,消失的魔法师与其阵图,突兀地在他视野里出现了那么一瞬间。
就在这一瞬间,那位坐在钢铁王座上的魔法师腾空起身,直接就出现在微型宇宙之前。右手食指点在了时间沙漏的另外一端,与挥拳而来的微型宇宙大能相对抗。两人同时接触到时间沙漏的两端,以这不知名存在x所制造的强大魔法道具为媒介, 实打实地来了一次比拼。
假如是一个凡人对决一个神灵之上的至强存在,结局根本不用多想,肯定是以前者完拜坐收,区别在于想怎么输,或说想怎么死。但胆敢打出这一击的林,又怎么会让自己在没有把握的情况下,一人单挑一位大能呢。
在他背后,除了有来自平行世界的一百二十六个自己外,还有同样结成阵图,但来自不同时间点的自己們!
在泛谛那惊鸿一瞥的画面中,同样的阵图、同样的人手,却出现第二个、第三个,乃至于无穷尽个。感知所及,尽是此人。彷佛风眼空间都被同一个人类魔法师塞满了一样!
这些人前后串连,不约而同地将力气使到了同一处——集中到那根点向时间沙漏处的食指上。
没有强烈的闪光、没有爆震式的巨响、没有爆炸的火球,当然也没有任何需要宣泄或阻挡的强大威能,朝着四面八方席卷、破坏。双方所有力气,都只在时间沙漏上!
下一瞬间,那惊鸿一瞥的画面消失了。整个风眼空间空荡荡的,渺无人烟, 彷佛之前比拼了那一指的画面是假的一样。
但作为交锋媒介的时间沙漏,则是从微型宇宙中被弹了出来。
不知道这一切是不是仍受时间流速改变的影响。在泛谛的视野中,他清楚地看到弹出的时间沙漏在空中翻滚着。转着一圈又一圈,每一个角度的变化都清晰可见,直到高高举起的一只手接下沙漏为止,一切才像是恢复了正常。
不论多强大的力量,总要命中目标,才会造成伤害。从物理学上来看,从一个物理系统到另一个物理系统的能量位移,超过了接收方维持原始形态的上限,才会造成普遍意义上的’破坏’。
简单地说,没有做功,就不会造成破坏。要做功,则必须要有接触,也就是命中。而在接触之前与接触之后的施力,有人会认为这是蓄能的必要过程,但也有人认为是浪费。假如能将施力的全部过程,全都用来做功呢?
一般的想法中,会认为’这怎么可能’吧。
但, 这是一个神秘侧的魔法世界,还有一个胆大妄为, 试图用物理解释一切的傻大胆,半吊子魔法师兼半吊子科学家。又那么不凑巧,他有了这么瞎搞的手段!
闪现术的拓展,除了在平行世界之间穿梭之外,一开始,这可是研究怎么穿越时间的。只是某人后来发现,所谓的过去、未来、平行世界,其实在闪现术的底子上是相同玩意儿,只是使用的参数不同而已。
而要对付一个宇宙主宰等级的大能,以一介人类之身当然不可能做到。就算是十个自己捆在一起,也不够人家一根指头摁的。但百个、千个、万个呢?
量变能够引起质变。问题就在于,那个’量’的门坎在哪里?
林不知道。但他知道一件事情,面对这样的对手,做再多准备,使多大的劲都是不够的。唯有豁尽全心全力,以背水一战的态度,不留余力,才有机会……不后悔。
虽然在自己所窥探到的未来中,自己成功了,但失败还是占了绝大多数的未来发展。而且那终究只是未来可能性的影像,还不是已经盖棺论定的历史,所以林不敢说自己拼尽全力后就稳赢的了。
他只能抱着绝望,让自己没有借口说怎么不知道把力气使尽。就因为留了三分余力,想着退路,这才造成自己的失败。
所以林咬着牙,用上新鲜出炉,刚改良不久的穿越