安排好第一阵的三人,剩下的人当然不是没事做。林一样使用战术平台向所有人说明着自己的计划,道:’奥莱恩,你们首先按照体型与炮管口径排出队列,同样尺寸等级的排在一起。在小机灵传回敌踪后,就依照指示,等待命令,一齐炮击目标。在炮击结束后,立刻编成两支队伍。主队以你为主,带领袖珍型与速度较慢的,按照第一号路线发起进攻。快速分队则是按照第二号路线迂回进攻。’
说明的同时,在所有人视野中的战术平台地图上,也出现了两条绿色箭头。一条较粗,从现有位置几乎是直线接到月亮湾的聚落处;另一条绿色箭头较细,却是绕了一个大弯,从侧面接到月亮湾的聚落处。
给出两条进攻路线后,也将西风谷的众人分好组。奥莱恩的主攻组,各种体型的都有,而那些还在用四肢奔跑,前进速度较慢的也都编在这个组别中。袖珍型的同样速度不算快,他们只是更为灵活而已。到时这些小家伙随便攀在一个首领型或普通型的同伴身上,一样可以做到快速移动。
快速分队则统一是普通型的,而且还是那种移动速度相当快的。人数不多,大概只有主攻队伍的四分之一。但比起主队的成员是五花八门的,快速分队的实力较为平均,整体实力上也不会差主队太多。
会这样安排,是因为在计划中,两条路线最终是要同时抵达月亮湾聚落,同时发起进攻的。而二号路线的距离较长,当然得要安排一些脚程快的,让他们拼命一点,才能达成原有的进攻目的。
至于分组的依据,则是每个加入战术平台的成员在加入时,会同时上传一些关于自身,不那么隐密的数据。包括但不限于体型、平均移动速度、炮数等。这些当然是为了编队安排时使用,眼前就是派上用场的时候。
至于为什么只安排两条进攻路线,而且还是单纯地进攻,只要求同时抵达,不考虑一些更花俏的战术。这是因为没必要,西风谷的元素生物们也没有那样的习惯。
基本上土元素位面,战斗是一个个体间优胜劣汰的过程。所以他们不会使用任何阴谋诡计,即使是一些来自其他世界的智慧,较为巧妙的战斗方式也很少入目。都是直接肉体硬碰硬,赢的人证明自己有继续进化的资格,败者则成为胜者的食粮。如此,来推动着整个世界的进化。
知道这整个世界的战斗风格,林也无意去改变什么。满腹三十六计派不上用场,哪刚好省事事省。但会安排两条进攻路线,其实也只是想强调两支队伍、不同成员的优势差异而已。
安排好简单的战术,小机灵所侦查的结果也回传到战术平台上。代表友军与敌军成员的光点,密密麻麻地集中在几处。而最为显眼的一个,就是代表隆图孤身一人,前往月亮湾的光点了。
林将目标处的地图放大,月亮湾之人的位置清晰可见。甚至将注意力集中,还可以看到每一个光点所对应之人的头像,以及一些简单的讯息。
头像是来自于侦查的过程中,所撷取的影像数据。而那些简单讯息,当然也是侦查的结果。最主要是标示目标的精灵核心能量等级,用数字化的方式呈现。基本上数字越大,可以理解为是越强的个体。
敌对目标的简介,是用编号来代表每一个不同的个体。不像友军,能够直接上名字。倒是月亮湾最强的几个人,则是用他们的称呼来标示,而不是普通的数字流水编号。这大概是前去侦查的小机灵认得谁,才有办法给谁加上称呼。
顺便一提的是,关于土元素生物的精灵核心能量等级,就只有原始的生物形态可以被改造后的西风谷众人侦测得到。被改造后的土元素生物们,其精灵核心被体内的核反应炉所取代,也就不像之前的那样,自然发散着能量波动,让人可以轻易侦测到。
毕竟核反应炉为了避免不必要的风险,对于能量外溢这种事