之下,弹着点是落在什么地方。
这可是以程序整合和平武装的战术程序中,杰梅因的得意之作。矮人之所以不使用弓箭等远程武器,最主要的原因是大部分矮人都打不太准,射击很吃天赋的。但是用程序来预判落点的话,可是极大地弥补了矮人在射击方面的短板。
为了调整相关参数,他可是花了相当多的心力。甚至引入了环境变化的数据分析,只要经过一两次校正射击后,基本上准心只要落在哪,箭矢就会射向哪,准确度相当高。
原本只适用于弓、弩的射击辅助程序,再经过些许调整之后,就能够很好地适用在机枪上。毕竟这项武器更不容易受环境的影响,使用者只需要考虑自己持枪的角度而已。
杰梅因亲自着装测试,并不代表就没有人进行监控了。以芙蕾亚为主,赖利和玛丽特都近距离站在和平武装之后,完全没有保持一个足够的安全距离。
某人看了直摇头,这要是一个爆炸,那可就是一口气带走四个银须矮人了。不过再考虑到他们的抗揍程度,随便什么爆炸,大概对他们来说都不算什么。
经过这段时间的调适程序,矮人们也摸索出属于自己的一套流程。事前的各项检测、纪录,然后正式实验,结果好或坏,严谨程度比之地球的工程师也相差无几。真要说差异,就是他们的经验仍然不够丰富,难免有些疏漏。
不过这一套套做下来,有模有样,也能够唬住没见识过的精灵了。在玛丽特的倒数声中,134机枪再度于迷地这处异世界,发出属于这个世界的怒吼声。
照理说,纯粹能量的射击没有火药的爆炸声,就不会有什么明显的噪音产生。科幻电影中,光线枪射击的音效,纯粹是电影的声光效果。当然,有不排除设计者为了某些目的,而让枪械自带射击音效。
就好像穿越前的地球,都用上数位相机了,为什么在拍照时还要模拟传统相机的快门声。这可不是为了什么情怀,单纯是为了防止偷拍之类的犯罪行为而已。再比如电动车,明明可以做到完全安静无声,但为了降低交通事故,非得要刻意制造一些噪音才行。
但是在设计魔法枪的初期,林可没有刻意要做这些事情。可以猥琐地躲在暗处,偷偷的打枪,又为什么要站在明处,跟别人来一场拔枪决斗呢。这跟某人的画风不符。
很可惜的是,魔法并不像科学那么听话,总有些意外产生。因为太过微小、复杂的魔法阵会因为互相干扰的缘故,纯能量弹在通过枪管魔法阵的加速后就会附加上各种属性,而且还是随机的。
这是魔法枪在设计上的一项意外,考虑到这样会增加杀伤力,某人也就没有积极去修正。另一项意外就是声音的产生了,其实那也算是前者的副产品。
因为附加的属性中,会有一些是跟空气、声音有关的,自然这些魔法弹在射击时,就会发出特别的声响。假如是其他魔法枪,因为都是单发射击的,击发数不多,这种情形并不明显。
但是134可是每分钟六千到七千发的射速,这种魔法所带来的声音就会既明显,又刺耳。听起来就像是来自深渊的不知名怪物,用那沙哑的嗓子发出不明意义的鬼叫与咆哮。
比起声音,更加震撼人心的是尘土飞扬的土墩。矮人们可不是随随便便挖了土,堆成小山般的模样就了事的,而是还经过夯实等工序,让这个土墩的结实程度远非一般人所想象。按照林的标准,大概就差个烧制成砖的步骤,这个土墩就能当作城墙看待了。
但这样的一个靶子,在魔法的密集攻击下,显得岌岌可危。很快的,一个夯实的完整土墩就变得残破不堪。当中还夹杂着银须矮人那高亢的欢呼声,然后歇菜了……前后不过两分钟左右。
和平武装低垂着脑袋,全身动力机关因为失去能量供给之故而锁死。看起来就像当初某人进攻