第三次屏障收缩很快结束,第四次屏障收缩即将开始。
柳无怠驾驶车辆,与李昂交谈着。
按照任务简报,在击杀敌对玩家之后,玩家可以获得300经验值与1000游戏币,并掠夺对方身上随机一项物品(技能或是装备、道具)。
经验值与游戏币都要在任务结束之后才会发放,而物品则是立刻结算——这种恶意满满的机制简直就是在鼓励任务中的玩家相互厮杀,以战养战。
“那个被执爵绑走的第三方玩家马丁,给我的是一件防护型道具。”
柳无怠左手扶着方向盘,右手从兜里拿出一个巴掌大小的西式金色圆形铜面镜子,给李昂看了一眼,介绍到“这东西的特效是自动感应到飞向玩家的飞行道具,在玩家前方生成一面直径两米的圆形透明屏障,暂时阻挡身前的飞行道具,
比方说奥术飞弹、箭雨、机枪扫射、炮弹轰炸。不过有伤害承受上限。
一旦护盾值承受伤害超过上限,或是启动后超过3分钟,它就会自动关闭。护盾值需要漫长时间进行充能。”
这件名为无颜者镜盾的精良品质道具可能是马丁身上最为值钱的东西之一了,其特效不相当不错,可以主动触发,也可以被动使用,不需要在高强度战斗过程当中分出心神去开启。
柳无怠跟李昂讲解这项道具的特效,主要也是为了接下来的任务进程,方便配合。
她倒不怕李昂生出心思抢夺,在常规任务当中,玩家身上的装备道具都是接受系统保护的,哪怕直接丢在地上,对方也没有办法直接掠夺。
更何况他们之前共同经历过几次任务,算是对对方有一定程度的了解,不用那么提防。
李昂想了想,对柳无怠说道“执爵的,是一项算是召唤术类型的技能吧,可以赋予死物以临时生命,比方说桌椅板凳,刀枪剑戟,汽车房子之内的东西。”
技能卷轴名称死物苏生术(初级)
属性学习型,使用一次后消失
类型灵能
品质稀有
特效通过触碰,赋予非生命物体以自我意识、低等智慧与一定程度的自由行动能力。最多维持十分钟
消耗消耗200点灵能值,100点理智值。开启后每秒钟消耗20点灵能值,10点理智值
冷却时间无。每二十四小时可使用四次。
学习条件智力属性高于等于10,感知属性高于等于11
备注被赋予生命的物体,并不会对技能使用者抱有特殊情感。无论是向其咨询问题或向其下达简单指令,都需要使用者与物品自行进行谈判。
备注被赋予生命的物体体积不能过大或过小。物体的破损程度会影响其自我意识与低等智慧的完整程度
备注在使用100次死物苏生术(初级)之后,玩家可支付2000点游戏币,将技能升级为精良品质的死物苏生术(中级)
备注死灵法师发现,使尸体动起来的法术,同样作用于其他“已死”的东西。比如,一块用尽的电池,一辆报废的汽车,一个破旧的电器。或者,一段已死的友情,爱情
这项技能,哪怕是在李昂见过的所有特殊物品当中(商城货架会刷新技能卷轴,论坛上也会挂牌拍卖技能装备),都算得上是最特殊的那一类。
虽然在战斗过程当中,死物苏生术并不能起到多大作用,但在其他领域,赋予死物以临时生命简直就是神技。
比方说在密室杀人的本格推理类型剧本任务里,其他玩家需要绞尽脑汁,收集证据,进行推理,
而学习了死物苏生术的玩家,完可以让被害者的尸体开口说话,直接说出凶手是谁。
再比如,面对一台不知为何发生