这个副本,就是一个缩略的网络游戏。只是针对于局域网的网络游戏。玩家可以带领着自己的小队去和人k,去争夺武林霸主的地位。
当然,这个地图也是唯一的,全新的。
然后,谁成为最终的霸主,将所有对手打败,成为真正的武林霸主,那么第一季就结束。
这样,之后,就会开启第二季。当然,第一季的霸主的名字,就会铭刻在这记录榜上。
“这样是不错。不过,万一玩家不在线呢?还有,这一旦游戏关闭了呢?”方志刚问。
这其实就是网络游戏的核心问题。当然,如果是网络游戏很好解决。局域网游戏,则不那么好解决,
“很简单,第一个,玩家不在线,其他玩家攻打的时候,为了缩减ai智能带来的不足,我们可以增加玩家不在线时ai的级别,也就是血量,力量,攻击等等。然后,如果打败后,攻击方,可以留下挑战书。告知对方时间。对方可以在一个合适的时间进行迎战。”秦风说。
当然,这样总是有弊端。不过毕竟现在没有网络,局域网的时代,也只能做到这样的极限了。
更多的,也没办法了。毕竟一个局域网内,玩家数量有限。
现在可不像后世,都是网城,电脑数量几百台。现在都是电脑室,少的两三台,多的十几台,最多的也就二三十台了不得了。
这种情况下,也只能采用这种折中的办法了。
“至于服务器,可以由网吧老板安装母端,然后其余装电脑安装子端,只需要网吧老板的电脑不关机就可以保持挂机状态下,为其余玩家服务了。”秦风笑说,“当然,如果没有玩家,那关闭了,也没问题。到时,再开机启动就行。”
众人点了点头。
“秦风,你说的这,应该和国外目前慢慢火起来的泥巴游戏差不多吧!”方志刚突然说。
秦风点头。
泥巴游戏,那是最早,最早的网络游戏了。在国内来说,流行于拨号上网的时代。拨号上网,速度非常有限,56k的猫速度,下载的速度最高,也就78k的样子。
这种网速下,图形游戏,显然是不行的。那会卡出翔。
所以,为了让大家体会多人游戏,就有游戏公司,开发出来了泥巴游戏。
所谓泥巴游戏,就是所有的战斗,画面,都用文字来描述。这是一种最早期的网络游戏。
当然,所有的战斗画面之类的,都有一个固定的描述。至于如何操控,则是在对话窗下,打出相关的指令。控制人物移动,或者战斗,以及使用技能。
在后世来说,这种游戏方式,很傻逼。但是,对于网络兴起的时代,这还是非常吸引人的。
不过国内兴起这股泥巴游戏,还是在1997年1999年之间。
这之后,随着国内网络的崛起,开始有了专线上网,后来慢慢有了宽带上网,这速度逐渐就提起来了。
哪怕512k的宽带上网,都能满足于个人的游戏需求了。那时,泥巴游戏,自然就退出市场了。
秦风没打算弄这个泥巴游戏,太无聊了。
而且寿命太有限,折腾人,还赚不到什么钱。所以,对秦风来说,现在这个《金庸群侠传》的副本,是一次为未来网络游戏做出的尝试,也可以说是打下基础。
当然,未来必然要变成即时战斗的,而不是回合制的。必须承认,回合制的,也的确很吸引人。但是因为战斗的繁琐,所以注定了,不是这种slg的回合制,而是类似《梦幻西游》那种。
靠着q版人物造型,加上面对面硬怼的回合制来吸引玩家。但是,最流行的,还是莫过于即时战斗的。
尤其武侠来说,还是要即时战斗才行。而且,还最好可以进行连招。当然,招数不要太繁琐,