苏洋感觉整个厨房的地面都震了几震,甚至连瓷砖都碎了好几片。
他特别想问一句这种暴力搬运,不赔偿的吗?
一边吐槽着,苏洋一边看向凭空出现的那个“庞然大物”。
那是一架同体绿色,看起来有点年头,古朴大气的火箭炮。两个轮子在后面,前面是四个炮筒,直愣愣的指着天上。
苏洋是真没想到居然真的出现一个货真价实的火箭炮,他还以为最多就是个模型呢,结果来了个真的。
他绕着这火箭炮转了一圈,啧啧称奇,生活在和平年代的他是真的没见过这种东西。
如果不是系统的提示还没出来,怕有危险,他一定会忍不住摸上去毕竟,每个男人都有一个打炮的梦想!
把拒绝吃瓜的小板凳搬出来,坐到这个火箭炮旁边,顿时他的脚下出现了一堆吃的喝的。
苏洋抓了一把瓜子,递给在一旁又找不到自己身影的小哈,“来,吃点。”
小哈给了苏洋一个哈士奇的凝视,“又忽悠我给你剥瓜子!你这个苏扒皮!”
苏洋脸皮极厚,丝毫不在意,“只是凑巧,凑巧。随手抓到的瓜子。”
小哈瞪着苏洋,“我信你个鬼。你怎么不给我块西瓜!”
苏洋一边自己嗑着瓜子,一边道,“西瓜你又吃不了。”
小哈眼睛都快要翻到天上了,“那瓜子我也吃不了啊!”
苏洋嘿嘿笑着,“但是你能剥啊。”
小哈
“苏洋!你做个人吧!”
苏洋撇撇嘴,真暴躁。
磕着瓜子,耐心的等待着火箭筒的系统提示出来。
终于,五分钟后,火箭筒身上的系统界面终于跳了出来
107毫米轻型火箭炮+1获得特殊能力,能力名称“伪50概率的轻型火箭炮”。
50概率?这是什么鬼?而且为啥50还是伪的?
苏洋懵懵的点击了一下那个能力,顿时能力的介绍出现在了他的面前。
伪50概率的轻型火箭炮
能力你可以选择任何方式给它点火,它的每一发炮弹都有50概率射出真正的炮弹。其余50概率会射出惊喜物品,例如糖果等
限制每次开炮,都将消耗掉10点币!
注释1人生处处是惊喜哟。要不要试试是糖果,还是炮弹!
注释2大炮一响,黄金万两!
咦?这个50概率没问题吧?为什么说是伪?
苏洋感觉这肯定是跟附加能力或者天赋有关。
果然,当他点开物品介绍,以后,发现了一个新附加天赋。
附加天赋伪概率
天赋此物品所有的能力概率变为伪概率。
注释这样是不是方便操控许多了呢?
伪概率?这是什么?
苏洋呼唤出个界面,看了一下,发现原来概率分为真概率和伪概率。
准概率就是完全按照概率来。比如你抛硬币,50概率是正,50概率是反。当你连续抛出了100次正面以后,你下一次抛出正的概率依然是50。因为每一次事件是孤立的,概率是相同的,不会因为以前的结果而变更。
而伪概率则是游戏里常用的预设好的概率,依然以抛硬币举例,因为正反的概率是50,所以你抛两次硬币,理论上应该是一正一反。
那么当你第一次抛出的是正以后,第二次一定是反。因为概率是50。
所以这个大炮就变得可控了许多。
因为如果第一次打出的是炮弹,那么第二次就一定是惊喜。如果第一次是惊喜,那么第二次就一定是炮弹
第三次当然继续随机