第二章观者,系统(1 / 2)

上午四节课过去,神原观整了整书本站了起身。

默默地看了眼被自己起身动作吓了一跳,下意识缩成一团的同学,神原观摇了摇头,走出教室。

走廊上吵吵闹闹,不少学生提着便当商量着去哪吃饭,或者聊最近玩的游戏和新上映的电影。

这些学生大都染着五颜六色的头发,看起来就和动漫里一样,其中不乏身材健壮,面目凶恶之辈。

在日本,高校时期的染发也意味着不良男女。

一个高校中有这么多不良,在现在的21世纪,实属罕见。

现在是2012年,这个年代rb的教育机构多次整改,整顿学生风气,虽然霸凌风气还是层出不穷,但是真正的不良却少了许多。

可无奈哪里都有例外,作为整个东京人均收入最低的足下区,地位无异于贫民窟,而樱木公立中学又是整个足下区出了名的差生聚集地,这里的学习风气可想而知。

神原观面无表情迈动着步子,所有看到他的学生纷纷避开,而刚刚升学还不知道的也被前辈拉到一边小声交谈,没过几秒望向神原观的眼神也变得惊疑不定。

神原观大步向前,他知道这些学生为什么这么怕他,一个月前他穿越过来,刚刚好赶在上个学期末转学进了樱木。

初来樱木的他,面临的不光是为数不多的考试时间,还有层出不穷的霸凌欺压事件。

而在那段血腥而又暴力的立威时间里,开往樱木中学的救护车就没停过。

虽然樱木中学平时也经常发生流血斗殴事件,学校也都习以为常,可他次次把十几个人打进医院的战绩实在是太彪悍,连校长都找他谈了好几次话。

如果不是凭借着期末考时年级第一的成绩,以及几乎可以保送东大的85点偏差值,他早就被学校给开除了。

神原观想到这里,默默打开了这一切的源头。

一排数据流在眼底滑动。

职业观者

姿态平静(智力、敏捷翻倍)

力量7

体质7

敏捷14(7)

智力20(10)

魅力14

注五维属性正常人类平均值为10,是在营养充足发育完成状态下的巅峰属性。

技能综合格斗术lv1,高中生知识lv3

注技能属于知识与记忆的数据化,包括但不限于脑部记忆,肌肉记忆,条件反射等。

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这套系统是神原观穿越过来获得的外挂。

他上一世喜欢玩一款名为杀戮尖塔的卡牌游戏,尤其喜欢里面单体输出爆炸的职业‘观者’。

没想到穿越过来之后,获得了观者的职业能力。

观者,是一名目盲的修行者,在游戏中隶属于一个神秘组织,手握权杖,身穿紫色和服,擅于利用神圣的‘姿态’与敌人战斗。

观者常规姿态有两种‘平静’和‘愤怒’

作为一款回合制的卡牌游戏,观者的战斗过程往往是利用‘平静’姿态积累额外能量,然后切伤害翻倍的愤怒姿态一波秒人。

或者是用‘愤怒’姿态打一波伤害,在切回‘平静’姿态防御敌人的攻击。

毕竟‘愤怒’姿态虽然伤害翻倍,承受伤害也会翻倍,一时不慎就会被敌人打掉非常多的血量。

灵活运用姿态与敌人战斗,打败敌人获得卡牌奖励,然后打造自己的卡组,不同流派的卡组有不同打法,而每次游戏路线随机,每个敌人会掉落三张卡牌,你只能选择一张卡牌加入自己的卡组。

遭遇的敌人和掉落的卡牌不同,让每局游戏充满了不确定性。

这种不确定性让每局游戏都是一次新的挑战,你永远不能如愿以偿的玩想玩的卡组,只能在