第269章 功德无量(3 / 3)

原则性问题,这都一年了,现在网游的威力也显现了,如果单机能救一救,规范一下分摊一下虚拟世界的攀比集中度,也是好的。

游戏这玩意儿,越多元危害越小,因为大家都玩不一样的东西,就没法攀比了。而越是集中,大家攀比的标准越单一,就会逼着一部分本来都不玩游戏的人为了社交货币忍着恶心玩游戏。”

千万别觉得世上没有这样的人,就比如后世零几年的时候,魔兽3很火吧?但有些不爱打游戏的大学生,就是因为“魔兽都不会玩”,被同学排挤,觉得玩不到一个圈子里,才不得不去苦练魔兽。

不管魔兽好不好玩,至少在这一点上,是魔兽作的孽。

“那你觉得应该怎么规范?”鲍岳看自己的正事儿似乎游戏,也不吝多听顾鲲瞎哔哔一会儿。

顾鲲沉吟了数秒:“我觉得吧,目前网游崛起,相比于传统单机游戏时代,有个很恶劣的历史退步,就是游戏都不带暂停功能了——我们小时候玩的单机游戏,不管超级玛丽魂鬥罗,一按pae键都能暂停。

哪怕到了前两年崛起的rts游戏,星际帝国红警,你点菜单键暂停一会儿干点别的,也没事儿。有些rts还很良心,连多人联机模式都有暂停等待功能。

我觉得要打击网络攀比、导致游戏病毒式扩散,第一个要严格的,莫若‘凡是允许正规渠道销售的游戏,都要有暂停功能’,如果能够把这个奔走落到实处,至少也算是一件泽被苍生的功德了。

打个游戏,怎么能比现实世界中的正事儿还重要呢?不是说不许打,但得有个轻重缓急价值位阶。有些人遇到个紧急事情,还不能暂停放下,甚至一念之差误了现实生活中的大事,这个必须要重视。”