实际上,游戏也好,电影也好,任何市场都需要一点一点培养的。就比如房地产,虽然我们大家都知道现在的房价很贵。
可这事放在二十年前呢?
那个时候谁会想到,北京的四合院能够卖出超过四个亿的天价?
那个时候,谁又会想到,深圳甚至出现了几十万一平的房间?
那有可能房价一下子就变成了现如今的情况么?
不可能的。
绝对是这一切都是一点一滴的进行的。
电影也是。
二十年前,我们最高的票房才五千万。
二十年后,我们最高的票房已经达到了五十亿、一百亿!
票房是一天就能够长成这样的么?
根本不可能!
游戏也是如此。
这个世界没有盗版。
所以主机游戏生活的很滋润。
渐渐地,国内游戏的发展历程,就和其他国家没有什么区别了。
但是国内虽然也和其他国家一样,以主机游戏为主,但是因为华夏的市场太大了。
网游虽然没有发展起来,但是手游却又成为了时代的新宠。
而主机又因为这一批制作人都有着一个武侠情怀,所以在国内,武侠题材的游戏实在太多了。
仙侠的不是没有,可问题是,仙侠最为著名的就是“两剑”。
即《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》。
对,因为某些原因,《古剑奇谭》没有了。
虽然彭辉并不知道原因,不过也没有意外。
可问题是,不论是《仙剑奇侠传》,又或者是《轩辕剑》,都已经经过几代的续作之后,越来越垃圾。
口碑更是跌到了谷底。
不论是品牌的知名度,还是品牌所能够带来的效益而言,都已经微不足道了。
有人会问。
既然这样,那为什么不开发新的仙侠题材作品呢?
尤其是《西游记》呢?
有的。
可问题是……
没钱啊。
别的不说,只是《西游记》中最为著名的战役,也就是“大闹天宫”怎么做?
华夏虽然论游戏也有着自己的3a,但是在游戏硬件方面,的确还是不如国外的。
尤其是在“芯片”这一个关键命门上,更是被国外限制的死死的。
而鹏达,让国产芯片完成了从“0”到“1”的突破。
而目前,这种芯片并没有进行量产,也只是鹏达自己在使用而已。
然而就算是以前世界范围内最新的引擎,搭配最新的电脑配置,也不敢说自己完全就能够完整的制作出“大闹天宫”这一个场景。
掉帧是必然的。
能做出来才叫神奇。
更别提《西游记》中只是涉及到的具体人物、事物、法宝、战斗、场景等等各方面的因素,就多达近千种!
所以就算真的有人想要制作,那么就只能去制作页游,要么就是手游。
想要完整的制作出一款主机游戏,实在太难了。
有人说,那我从第一章开始,一点一点的开始更新怎么样?
可以是可以。
可问题是,主机游戏也是有着生命周期的。
&nta5》,经历了从ps3到ps5时代的变迁,也才刚刚十年不到而已。
然而以《西游记》的体量,想要制作出完整的游戏,那所要花费的时间就要远超二十年!
&nta5》是开放世界沙盒类型游戏,除去主线剧情之外,玩家还可以在其中自由活动。
而《西游记》就只能做成线性流程。
这样一来,不但不适合现如今的游戏习惯,更是不利于盈利。