这个公司,并且全身心地投入到工作中去。
这是大部分企业都做不到的,属于一个企业努力追求的员工工作状态,即使是他们集团的很多部门,都达不到这样的标准,更多的是被动地完成工作,只有少数人比如他这样的管理人员,才会有这样的责任感和主动性。
据说华威的氛围也是这样的,所以华威才能够在短时间内崛起,成为全世界认可的高科技企业,米国的眼中钉。
而这点,他在这样一个新公司看到了,感到有些不可思议。
毫无疑问,只要轻松科技后面不犯错误,几乎肯定会崛起,成为游戏领域又一个耀眼的存在,即使不能动摇腾汛游戏的地位,也能带来一定的冲击。
所以在当时,他就知道这一次要无功而返了。
本来他觉得自己是不是高估了这家公司,但是在见到林松,知道除了《江湖》,轻松科技还有一个游戏开发组正在开发另外一个游戏,并且是由开发《苍茫之剑》的那个天才游戏设计师负责的时候,他知道,自己似乎还低估了这家公司。
眼前这个年轻得有些过分的年轻人,目标绝对不仅仅是把《江湖》做成爆款游戏,赚一大笔钱。
他应该还有着更高的目标。
比如成为像腾汛游戏、网一那样的游戏大厂。
不要觉得不可能,只要能够持续研发出优质的游戏,得到玩家和市场的认可,就有这个可能。
游戏领域就是这样,资本能够有影响,但是最终决定的永远是游戏。
他回过神来,看着林松苦笑一声道,“今天算是大开眼界了,也让我准备的所有话都没有办法说出来了,或者说不好意思在你面前献丑了。”