既然林松决定下来,《创造营》又确实是目前热度很高的节目,如果能够赞助这个节目的话,操作得当,确实是一个不错的宣传方法。
所以蒋雪英和梁永民都没有意见,接下来的工作重点就是这件事了,梁永民负责进一步提升《江湖》的质量,争取在十一月份开始内测,明年初准备上架发布。
而蒋雪英则是负责宣传方面的工作。
这个工作很有讲究,不是将海报贴的满大街就可以了。
首先要在几个主流的应用平台上架,争取首页推荐等比较容易被人看到的推荐位置。
单单这个就需要砸下不少钱。
然后是b站等主打游戏动漫的视频网站和17173等主打游戏评测的第三方网站,都是合作对象,可以邀请一些名气比较大、粉丝比较多的u主、评析员来参加评测,给出推荐意见。
当然,这也是要花钱的,根据名气的大小价格不一。
一些游戏领域的微博博主也是现在的主流宣传频道,看起来在众多的明星和微博大v当中不起眼,但是都有着一批忠实的粉丝,靠推荐游戏都能赚到很多广告费,活的一点都不比那些大v差。
只不过游戏动漫是一个相对封闭的圈子,喜欢的人才会关注,不喜欢的人就很少注意到了。
然后是请人写软文宣传,发布在大家比较常看的一些网站上,根据大数据的分析,会定向地推荐给平时喜欢看游戏动漫类资讯的网友,可以说效果也会很不错。
最后就是林松提出来的赞助一些综艺节目了,这是比较少的一种方式。
虽然一些热门综艺节目受众很广,宣传效果也很好,但是综艺节目和游戏动漫是两个不同的圈子,虽然肯定会有不错的效果,但是相比起投入,性价比是比较一般的。
它最主要的作用就是扩大宣传范围,吸引一些年轻人入坑,尤其是那些学员的粉丝。
关键还是如何去操作。
蒋雪英因为宣传的事情,对这行进行了深入了解,准备的非常到位,林松非常放心。
“宣传要更大胆一些,资金不够的话我会再注资的。”
蒋雪英苦笑着摇头,“我们成立快一年了,结果还没有任何产出,看着财务报表我自己都觉得惭愧。”
林松摇摇头,“不能这么说,要有长线投资的想法,哪个游戏的研发周期不是一两年的?一些大作需要几年,甚至连续跳票都有可能。
就好像暴雪的游戏,即使一再跳票,游戏迷们也会不离不弃,为什么?就是因为他们的游戏好玩,让人喜欢。
作为我们的第一个游戏,如果草率面世,即使能够赚到钱,没有得到大家的喜欢也是不值得的。”
蒋雪英点点头,“我明白了,这个游戏倾注了我们那么多的心血,投入那么大,希望它能够真的得到大家的喜欢吧。”
“我也这么希望。”
结束了简短的会议,林松让梁永民带自己去《英雄世界》的工作室。
对于这个游戏他一直都很关注,也很担心一下子跨度那么大会不会有问题。
看到袁山权等人的工作状态,他的心放下了一半。
起码大家没有被困难所吓倒,而是积极去想办法克服困难。
袁山权看起来很邋遢,头发乱糟糟的,衣服也是邹巴巴的,让林松苦笑不已。
“师兄,你这样子可不好啊,多久没休息了?”
袁山权抬头看了他一眼,才发现他过来了,无所谓地说道,“习惯了。”
林松无奈摇头,知道这就是程序员的通病,一忙起来什么都顾不上,估计袁山权在来到鹏城以后,连出去玩都没有过。
“回头专门安排一个人负责工作室的卫生打扫工作,每天都要摆放整齐,否则再好的工作环境也会变