写出了队伍二字。
“一步一步来说,先说团队队员之间的关系。”
“你们觉得电子竞技队伍队员之间的关系有必要很好吗?觉得没有必要的可以举起手,没事,畅所欲言。”
高燃笑着对场下的学员问道,很多导师也摇头,他们以前打职业的时候队员的关系也没有特别好,至少他们觉得不是必要的。
少部分学员举起了手,包括周子健。
高燃也点了一个前排的学员问道:
“说说你的想法。”
被点到的学员稍微有些紧张,不过还是说出了自己的意见:
“我觉得就和职业的竞技体育一样吧,只要能够做到在赛场上相互信任,然后没有大的矛盾。”
“毕竟是工作关系,是不是好朋友我觉得并不是很重要。”
高燃点了点头,示意这名略显紧张的学员坐下:
“这个想法我相信很多人都有,包括一些职业的前辈也有。”
高燃笑着看向侧面,一部分点头,一部分摇头。
“我在这里要和大家说的是,电子竞技和竞技体育还是有很明显的区别的。”
“区别就在于非工作时间的交流。”
“要知道,在传统的竞技体育,他们都是白天训练,然后下班回家,但是电子竞技不一样,一支俱乐部的队员,他们吃喝拉撒睡,很多时候距离非常近,就和舍友一般。”
“人与人就是这样,你和他的距离越近,越能感受到他的缺点甚至是不满。”
“这或多或少一定会影响到队员之间的信任。”
“两个性格相冲的队员之间,一旦出现了关于某个环节的争论,会花费比正常团队更多的时间。”
“上了赛场,信任非常重要,在职业圈我们经常说的是磨合。”
“磨合技术是一方面,性格也是一方面。”
“至少团队队员之间要做到相互欣赏,相互信任,你说你能杀他,我就相信你能杀他,这是最基本的要求。”
……
高燃阐述出了自己关于团队的一个重要想法,那就是信任。
一支职业队伍,信任是将他们捏合起来的关键因素,曾经高燃所在的dota2,pu队伍中,队员对高燃的绝对信任有目共睹。
高燃花了大概半小时的时间举了很多的例子来讲述信任的关键。
如果你觉得这人我和他做不了队友,那就确实是做不了队友,分开只是迟早的事情。