nta的竞技性,同类游戏中应该算是最出色的一个,普通路人玩家中或许总会有一些强势的英雄,但在赛事中整个游戏的版本却非常的平衡,至少如果是英雄联盟在一个比赛系列中,上场的英雄绝对不会那么多。”楚河看着icefrog直说了自己的意思。
从游戏的趣味跟娱乐来说,英雄联盟并不缺,但如果换成专业的比赛,很多英雄都是无法上场的。
路人局里面看起来非常秀的英雄,如果放到比赛中基本上就是个弟弟,只要被稍微针对ntrol一下,基本上就没有任何作用了。
基本上能够上场比赛的都是一些容错率比较高的英雄,而且是根据版本的那种英雄。
能够取得好成绩的队伍,都是偏向于那个游戏版本改动的队伍,比如中单刺客的版本,比如adc的版本,比如肉室上单的版本。
虽然才只是刚开始,但从目前表现的职业预选赛大数据来看,已经有这种瞄头了。
所有英雄有90上场,可选用最多的只有20,而且这20的英雄还是胜率最高的那一种。
n瞬间明白了楚河是什么意思了,这是要整个这一类型的游戏市场全部统一啊。
楚河表达了自己的意思,非常的坦率。
因为迟早会有人注意到这一点了,在英雄联盟表达出强大的潜力后,开始研发这一类型游戏的厂商绝对不在少数。
跟风这在游戏行业是非常常见的一件事情,但如果跟风的游戏很快失败,没有办法进行对原有游戏的市场进行抢占,那么更多的游戏厂商就会开始转变思路了。
他们不会放弃这一块大的市场,而是想办法另辟蹊径寻求新的突破。
nd,以及战地还有反恐精英等传统fs大行其道的情况下,想要抢占一批fs玩家,从这一块已经被诸多厂商瓜分完的嘴中抢下一块肉,那就得另辟蹊径。
求生之路、绝地求生都是这种情况下所产生的,如果类似英雄联盟风格的游戏没有办法抢占市场,那么毫无疑问他们将会改变自己的策略,从娱乐偏向于竞技并不是无法预见的。
nas的hon项目结束后,整个团队已经有部分的人心灰意冷准备离开了。
nta地图平台进行合作,至少这样他们能够赚到更多的美元。
一开始由理想与梦想走到一起,但伴随着一段时间,整个团队就要不可避免的面对现实的问题。
n犹豫了一下“我是说在游戏的开发上,还有游戏的运营,如果可以我们想跟dota地图一样,玩家在游戏中没有任何的额外加持,他们是自由的可以选择任何的英雄,而不是如同hon一样还需要解锁。”
“当然,这是没有任何问题的事情,那么欢迎加入天河网络。”楚河点了点头,这些东西楚河都可以放任给icefrog去,甚至在整个项目上面,楚河都可以不过问,只要对方能够提出一个不是天方夜谭的gdd方案。
n朝着楚河问道。
并不是一点点都不了解,关于天河网络跟暴雪关于dota版权收购的事情,他已经关注很长时间了,不仅仅是他应该说整个团队里面的人,都关注很长的时间了。
怎么来形容这一种感觉呢?
就像是自己的儿子寄居在别人的家里面,然后还跟外人抢夺抚养权,自己作为亲生父母的存在一点点插不上话。
“问题不大,我们的法律部门很强,他们会负责处理好的,不过dota这个名字肯定是不能够使用了,不过我们可以在后面加个2,然后去注册商标,当然关于暴雪游戏中的任务模型,跟一些跟ar3有关的道具名称也不能够使用。”楚河一点也不担心的说道。
虽然这样做的话,暴雪肯定要告自己跟自己打官司。
但打就打被,能不能够这样