第一百四十章 格斗网游(2 / 2)

款相对于绝大多数网游都要公平一点的网游?

脑海里面进行回忆,楚河已经心有定稿了。

打开电脑上桌面上的空白文档,楚河双手敲击着键盘。

游戏的性质,毫无疑问是网游。

类型,一款动作游戏,或者更准确的来说是一款动作格斗游戏。

街霸、拳皇。

楚河将两个游戏的名字敲击在了文档上面。

什么动作游戏最有名?

动作天尊卡普空的鬼泣?充满了暴力美学teo旗下的死或生与忍者龙剑传?

但说起动作游戏,就不得不谈到这两款游戏。

街头霸王,以及拳皇。

前者是世界范围内都有巨大影响的格斗游戏,而后者则是在中国影响力最大的动作游戏,或者说的更直接一点是拳皇97这个版本。

拳皇97,如果非要深究的话,这个版本实际上是snk比较失败的一个版本,层出不穷、人物招式的不平衡。

而在华夏之所以有这么大的影响力,主要拳皇97的主板和其他游戏的主板不同,相比于同类游戏,它太便宜了。这导致因为利润原因当时国内游戏厅都是一大片的拳皇97,加之当时国内的大部分玩家第一次接触的游戏就是它,以至于至今多年过去了,回想过去情怀加分,导致了拳皇97在国内的霸主地位。

就如同端游中的传世一样,只能说是机缘巧合。

玩格斗游戏,最刺激,最爽快的地方在于什么?

无非是凑够了一管能量,然后释放出必杀技,打出华丽连招。

甚至当初一些玩拳皇97的玩家,会相约一起然后投入两个币,不为一较高下,就是为了相互蹭能量,然后你对我放一次必杀技,我对你放一次必杀技。

“连招,必杀技。”

楚河回想着格斗游戏的特性,以及脑海中的记忆,默默的在文档上面写着游戏的重点。

“ve,三国战纪,2d横版。”

不断地在文档上添加游戏的设定,楚河的眼睛眯了眯。

如今的游戏技术,国内基本上已经是走3d的路线了,包括前不久网亿的某会呼吸的武侠游戏,也是在秘密测试的时候,得到反馈所以从5d强行改成了3d。

甚至业界有一种言论,2d游戏会逐渐被淘汰,未来是3d的天下。

目前市场上,做2d游戏的,要么是回合制游戏,要么就是没钱的小公司。

但楚河则是有不同的想法,建模更加精美的3d有其独特的有点,但2d真的一无是处?