在英雄无敌三的原版中,元素阵营是作为后续资料片末日之刃中的新加入种族而出现的,而整个英雄无敌三的星球,事实上是由四大元素的元素之主创造的!
——选自《棱子凯随笔》
在英雄无双的九阵营中,元素阵营也是一个很矛盾,而且奇怪的阵营!
在其他阵营中,往往都是随兵种阶位的升高,而兵种的战斗也越强。
元素阵营的兵种却不是!
一阶兵和七阶兵都有过人之处!
六阶的魔法元素也很有特点!
二阶到五阶兵的战斗力却是几乎分不出阶级的!
……
元素阵营的一阶兵,是俗称蓝蝴蝶的大仙子(原作中叫大精灵,在英雄无敌五中转到森林阵营,改名叫花妖了!)。
虽然h很低,但是其自身产量高,再加上元素城只要花金币就能建造的精灵花园,大幅度提高了花妖的产量,死了也不怎么伤心,很快就又能集结一大堆;花妖的敏捷很高,所有一阶兵种中,敏捷最高的就是她们了;飞行特技,可以成为攻城或压制远程的最适兵种;不反击,最显著的效果就是可以摆脱骗反击的炮灰的命运!
元素阵营的七阶兵——凤凰,是所有兵种中敏捷最高的存在,而且基础产量也是七阶兵中最高的,不过战斗属性却是一般得很,浴火重生的特技只有数量达到一定程度才有效,不过也只能重生20的数量!
魔法元素是同时具备两种七阶生物特技的兵种,黑龙的魔法免疫和九头蛇的环形攻击+不反击,而且它们的攻击类型属于魔法攻击,对于有魔法免疫的生物伤害减半!
……
元素阵营的二阶到五阶兵种,是气、水、火、土四种元素的元素人及其衍变兵种。
具体算来,身为二阶兵的雷元素,却要比身为四阶兵的土元素的战场作用更大一些!
雷元素不但敏捷高,而且还是远程兵种,主动技能是给队友释放御气奇术魔法。
而土元素是近战地面单位,敏捷还很低,攻防属性都低于四阶兵的实力,主动技能是给队友释放御土奇术魔法。
御气奇术的魔法效果是降低目标受到的气系魔法的伤害;御土奇术的魔法效果是降低目标受到的土系魔法的伤害!
土系攻击魔法只有四级的流星火雨和五级的雷鸣爆弹,两个魔法都是高级魔法且都难以入手!
御土奇术的存在就显得有些鸡肋!
而气系的攻击魔法霹雳闪电、连锁闪电、泰坦之箭、叉状闪电……气系攻击魔法种类繁多,出场机会也多于土系的攻击魔法,所以御气奇术比起御土奇术使用频率更高!
总的来说,无论从战斗属性,还是从特技上来讲,都是雷元素强于土元素!
四种元素人中,处于不上不下的位置的是水元素和火元素!
而阿恳的小姨妈,棱子公会中的宁霜,正是水元素的衍变兵种——冰元素的强力使用者!
宁霜的英雄角色名叫凝霜。
是元素阵营冰元素平衡型英雄!
天赋一是冰凝,效果是使麾下兵种的攻击,都附带有冰属性,可以使被攻击的目标敏捷1。
宁霜的英雄天赋二,是通过任务开启成为了水元素和冰元素兵种专长,带领水元素和冰元素时有优势!
英雄无双中的元素阵营史诗英雄,有两位是水元素和冰元素兵种专长的,一位是外形为水元素的史诗英雄——拉克丝,另一位是外形为冰元素的史诗英雄——凯尔特,虽说两位英雄的天赋都是水元素和冰元素兵种专长,但是附带的额外效果是不同的!
水元素史诗英雄拉克丝的天赋效果,除了增强麾下水元素兵种和冰元素兵种的战斗战斗力外,还附带增加给麾下水元素兵种带有同一个波纹护盾!